오늘은 의 10주년이 되는 날로, 팬들이 또 한 차례의 커뮤니티 전체 '야남으로의 귀환' 행사를 열어 이 날을 기념하고 있습니다.
프롬소프트웨어의 PS4 명작은 2015년 3월 24일에 처음 출시되었으며, 이 일본 개발사가 게임계 최고의 개발사 중 하나로 자리매김하는 계기가 되었습니다. 전폭적인 호평과 꾸준한 판매량에도 불구하고, 앞서 출시된 다작 시리즈인 과는 달리 후속작이나 리마스터는 출시되지 않았습니다.
10년이 지난 지금도 게임 커뮤니티는 여전히 궁금해합니다: 왜 소니는 차세대 리마스터, 완전한 후속작, 혹은 60fps 게임 플레이를 가능케 하는 차세대 업그레이드에조차 승인하지 않는 걸까? 출시 이후 팬들은 더 많은 콘텐츠를 간절히 원해왔고, 소니의 지속적인 침묵은 게임 업계에서 가장 이해할 수 없는 비즈니스 수수께끼 중 하나가 되었습니다.
올해 초, 전 플레이스테이션 수장 요시다 슈헤이는 이 시리즈의 부재에 대해 개인적인 추측을 내놓았습니다. Kinda Funny Games 인터뷰에서 요시다는 이는 소니의 현재 계획에 대한 내부 정보가 아닌 개인의 견해라고 강조했습니다.
요시다는 "은 여전히 가장 많은 요청을 받는 타이틀입니다."라고 언급하며, "사람들은 유산 작품을 재방문해온 우리의 역사를 감안할 때, 왜 우리가 단순한 리마스터조차 추진하지 않는지에 대해 의문을 제기합니다. 제 개인적인 이론—이것은 순전히 추측입니다—은 미야자키 씨가 이 프로젝트와 가지고 있는 깊은 유대감에서 비롯됩니다. 그가 야남을 다시 방문하는 것을 환영할 가능성은 높지만, 현재 그의 책임 아래에서는 시간적 여유가 없습니다. 동시에, 그는 비전을 다른 사람에게 위임하기보다는 그대로 유지하기를 선호할 수도 있습니다. 저는 플레이스테이션이 이러한 관점을 존중한다고 믿습니다."라고 말했습니다.
언급된 미야자키는 프롬소프트웨어의 사장이자 과 엘든 링 같은 획기적인 타이틀의 창조적 리더인 미야자키 히데타카입니다. 후자는 개발사에게 전례 없는 성공을 안겨주었으며, 올해 출시 예정인 멀티플레이어 스핀오프가 있습니다.


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이후 미야자키의 일정은 요시다의 이론을 뒷받침합니다. 다크 소울 3(2016)와 세키로: 섀도우 다이 트와이스(2019)의 감독을 맡은 후, 그는 개발을 총괄했습니다. 미야자키는 보통 에 대한 질문을 프롬소프트웨어가 그 IP를 소유하고 있지 않다고 언급하며 돌리지만, 그는 2023년에 현대 하드웨어로의 출시가 플레이어들에게 혜택이 될 것이라고 인정한 바 있습니다.
공식 업데이트가 부재한 가운데, 모더들은 원작 경험을 향상시키려 시도했습니다. 그러나 소니의 법무팀이 개입했습니다—출시 4년 후 랜스 맥도널드의 60fps 패치나 릴리스 왈터의 블러드본 PSX 데메이크 같은 유명 프로젝트들에 대해 DMCA 삭제 요청을 발행하면서 말입니다.
ShadPS4에 대한 디지털 파운드리의 분석에서 주목받은 PS4 에뮬레이션의 최근 돌파구는 마침내 PC에서 완전한 60fps 경험을 선사했습니다. 이것이 소니의 저작권 집행을 자극했는지는 불분명합니다—IGN의 문의에는 답변이 없었습니다.
현 시점에서, '야남으로의 귀환' 행사는 팬들이 주된 감정을 표출할 수 있는 통로를 제공합니다. 이번 10주년 기념 행사는 플레이어들에게 새로운 캐릭터를 생성하고, 최대한의 협동/침입 활동을 펼치며, 기념 메시지를 남기도록 장려합니다. 공식 업데이트 없이 세월이 흐름에 따라, 이러한 커뮤니티 주도 활동이 의 지속적인 유산이 될 수도 있습니다.