George R.R. Martin ha dado la indicación más fuerte hasta ahora sobre una potencial adaptación cinematográfica de Elden Ring, aunque admite que un obstáculo importante se interpone en su participación directa.
El autor de Juego de Tronos creó famosamente la extensa mitología para Elden Ring de FromSoftware, que se convirtió en uno de los juegos más vendidos de 2022. El desarrollador FromSoftware y el editor Bandai Namco destacaron prominentemente las contribuciones creativas de Martin en su marketing, y los créditos iniciales del juego reconocen que el mundo fue co-creado por el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, y el propio Martin.
Cuando IGN le preguntó durante el Fan Fest 2025 sobre su participación en una secuela de Elden Ring, Martin evitó comentar sobre Elden Ring 2 pero reveló noticias intrigantes sobre una posible película. "Aunque no puedo dar detalles, se están llevando a cabo discusiones para adaptar Elden Ring al cine", reveló Martin.
Esta no es la primera vez que Martin menciona una adaptación cinematográfica. El presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, también ha expresado su apertura a adaptar su exitoso juego, siempre que encuentren el partner creativo adecuado. "No me opondría a una película de Elden Ring", le dijo Miyazaki a The Guardian. "Pero a FromSoftware le falta experiencia en producción cinematográfica - necesitaríamos un colaborador excepcional en quien pudiéramos confiar completamente."
Martin reveló que su posible participación enfrenta un obstáculo significativo: su trabajo en curso en Vientos de Invierno. "Si estaré muy involucrado sigue siendo incierto", admitió. "Mis retrasos en la fecha límite del libro restringen la cantidad de proyectos que puedo asumir."
Los fans han esperado más de una década la próxima novela de Canción de Hielo y Fuego, y Martin ha reconocido con franqueza la posibilidad de que nunca se complete. "Trece años de retraso - todavía no puedo creerlo", dijo en diciembre. "Algunos afirman que nunca terminaré. Tal vez tengan razón, ¡pero todavía estoy escribiendo!"
Martin detalló su colaboración con FromSoftware, explicando cómo desarrolló la profunda historia de fondo de Elden Ring: "Ellos querían entender qué dio forma a su mundo de juego - los milenios de historia antes de que comience la historia del jugador. Habiendo construido la compleja historia de Poniente, disfruté creando la mitología de este mundo, los sistemas de magia y la tradición de las runas a través de varias sesiones intensivas de lluvia de ideas."
Cuando se le preguntó si todo su material apareció en el juego, Martin señaló: "La construcción de mundos siempre produce más de lo que termina en el producto final. Como las extensas historias de la Tierra Media de Tolkien, siempre hay material rico que queda sin explorar."