乔治·R·R· 马丁就《艾尔登法环》可能推出的电影改编发出了迄今最强烈的暗示,不过他坦言自己直接参与面临着一个主要障碍。
这位《权力的游戏》作者因精心构筑FromSoftware《艾尔登法环》的宏大世界观而闻名,该游戏成为2022年最畅销游戏之一。开发商FromSoftware与发行商万代南梦宫在宣传中着重突出了马丁的创作贡献,游戏开场字幕也明确标示世界由FromSoftware总监宫崎英高与马丁本人共同打造。
在2025年粉丝节上接受IGN采访时,被问及是否会参与《艾尔登法环》续作,马丁未对《艾尔登法环2》发表评论,却透露了关于可能推出电影的引人关注的消息。"虽然无法透露细节,但目前正在商讨将《艾尔登法环》改编成电影的事宜,"马丁透露道。
这并非马丁首次提及电影改编。FromSoftware社长官崎英高也曾表示对改编这款爆款游戏持开放态度,前提是找到合适的创意合作伙伴。"我不反对《艾尔登法环》电影,"官崎英高告诉《卫报》,"但FromSoftware缺乏电影制作的专业经验——我们需要一个能够完全信赖的杰出合作者。"
马丁透露他可能的参与面临重大障碍:他目前正在进行的《凛冬的寒风》的创作工作。"我是否会深度参与尚不确定,"他坦言,"我的书籍截稿延迟限制了我能承接的项目数量。"
粉丝们等待下一部《冰与火之歌》小说已超过十年,马丁坦率承认这本书可能永远无法完成。"迟到了十三年——我仍然难以置信,"他在十二月表示,"有些人声称我永远完不成。也许他们是对的,但我仍在写作!"
马丁详述了他与FromSoftware的合作,解释了他如何构建《艾尔登法环》的深层背景故事:"他们想了解是什么塑造了游戏世界——玩家故事开始前数千年的历史。由于曾构建过维斯特洛的复杂历史,我通过数次密集的头脑风暴会议,很享受为这个世界打造神话体系、魔法系统和符文传说的过程。"
当被问及他所有的创作是否都出现在游戏中时,马丁指出:"世界构建总是会产生比最终成品更多的内容。就像托尔金详尽的中土世界历史一样,总会有丰富的素材未被探索。"