George R.R. Martin deu a maior indicação até agora sobre uma potencial adaptação cinematográfica de Elden Ring, embora admita que um grande obstáculo impede o seu envolvimento direto.
O autor de Game of Thrones ficou famoso por criar a expansiva mitologia para Elden Ring da FromSoftware, que se tornou um dos jogos mais vendidos de 2022. A desenvolvedora FromSoftware e a publicadora Bandai Namco destacaram proeminentemente as contribuições criativas de Martin no seu marketing, com os créditos iniciais do jogo reconhecendo que o mundo foi co-criado pelo diretor da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, e pelo próprio Martin.
Quando questionado pela IGN durante o Fan Fest 2025 sobre participar numa sequela de Elden Ring, Martin evitou comentar sobre Elden Ring 2, mas revelou notícias intrigantes sobre um possível filme. "Embora não possa partilhar detalhes, estão em curso discussões sobre adaptar Elden Ring para o cinema," divulgou Martin.
Esta não é a primeira vez que Martin menciona uma adaptação cinematográfica. O presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, também expressou abertura para adaptar o seu jogo de sucesso, desde que encontrem o parceiro criativo certo. "Não me oporia a um filme de Elden Ring," disse Miyazaki ao The Guardian. "Mas a FromSoftware não tem experiência em produção cinematográfica - precisaríamos de um colaborador excecional em quem pudéssemos confiar totalmente."
Martin revelou que a sua potencial participação enfrenta um obstáculo significativo: o seu trabalho em curso em The Winds of Winter. "Se estarei profundamente envolvido permanece incerto," admitiu. "Os meus atrasos nos prazos do livro restringem quantos projetos posso assumir."
Os fãs esperam há mais de uma década pelo próximo romance de A Song of Ice and Fire, com Martin a reconhecer candidamente a possibilidade de este poder nunca ser concluído. "Com treze anos de atraso - ainda não consigo acreditar," disse ele em dezembro. "Alguns afirmam que nunca terminarei. Talvez tenham razão, mas ainda estou a escrever!"
Martin detalhou a sua colaboração com a FromSoftware, explicando como desenvolveu a história de fundo profunda de Elden Ring: "Eles queriam compreender o que moldou o mundo do seu jogo - os milénios de história antes da história do jogador começar. Tendo construído a história complexa de Westeros, gostei de criar a mitologia deste mundo, os sistemas de magia e o conhecimento das runas através de várias sesses intensivas de brainstorming."
Quando questionado se todo o seu material apareceu no jogo, Martin observou: "A construção de mundos produz sempre mais do que aquilo que chega ao produto final. Tal como as extensas histórias da Terra Média de Tolkien, há sempre material rico por explorar."