Editor de mapas en mosaico para juegos 2D
TMEditor es una herramienta gratuita y versátil para crear diseños de mapas sin esfuerzo. Admite configuraciones avanzadas, lo que te permite definir elementos abstractos como zonas de colisión, puntos de aparición de enemigos y ubicaciones de potenciadores. Todos estos datos se guardan en un formato .tmx estandarizado y conveniente.
¿Cómo funciona TMEditor?
En esencia, el proceso de diseño para crear mapas con TMEditor sigue estos pasos:
- Elige el tamaño del mapa y el tamaño base de los mosaicos.
- Añade conjuntos de mosaicos a partir de imágenes.
- Coloca los conjuntos de mosaicos en el mapa.
- Añade cualquier objeto adicional para representar elementos abstractos.
- Guarda el mapa como un archivo .tmx.
- Importa el archivo .tmx e interprétalo para tu juego.
Características
- Soporte de orientación ortogonal e isométrica.
- Soporte para múltiples conjuntos de mosaicos.
- Múltiples capas de objetos.
- Edición multicapa: ofrece ocho capas para que puedas añadir detalles adicionales a tus mapas.
- Propiedades personalizadas para mapas, capas y objetos.
- Herramientas de edición: sello, rectángulo, copiar y pegar.
- Funcionalidad de voltear mosaicos.
- Deshacer y rehacer (actualmente solo disponible para el mapeo de mosaicos y objetos).
- Objetos admitidos: rectángulo, elipse, punto, polígono, polilínea, texto e imagen.
- Colocación de objetos en mapas isométricos.
- Soporte para imágenes de fondo.
- Opciones de exportación: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG y Replica Island (level.bin).
Novedades en la última versión 1.0.27
Última actualización el 4 de octubre de 2024
Corrección de errores.

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