2D 游戏地图编辑器
TMEditor 是一款免费且功能多样的工具,可轻松创建地图布局。它支持高级配置,允许您定义抽象元素,例如碰撞区域、敌人生成点和道具位置。所有这些数据均保存在便捷且标准化的 .tmx 格式中。
TMEditor 如何工作?
核心而言,使用 TMEditor 创建地图的设计过程遵循以下步骤:
- 选择地图尺寸和基础瓦片尺寸。
- 从图像中添加瓦片集。
- 在地图上放置瓦片集。
- 添加其他对象以表示抽象元素。
- 将地图保存为 .tmx 文件。
- 导入 .tmx 文件并在游戏中解析它。
功能特性
- 支持正交和等轴测视角。
- 支持多个瓦片集。
- 支持多个对象图层。
- 多层编辑:提供八个图层,以便在地图中整合更多细节。
- 支持地图、图层和对象的自定义属性。
- 编辑工具:印章、矩形、复制和粘贴。
- 瓦片翻转功能。
- 撤销和重做(目前仅适用于瓦片和对象映射)。
- 支持的对象类型:矩形、椭圆、点、多边形、折线、文本和图像。
- 支持在等轴测地图上放置对象。
- 支持背景图像。
- 导出选项:XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG 以及 Replica Island(level.bin)。
最新版本 1.0.27 更新内容
最后更新于 2024 年 10 月 4 日
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