Editor de Mapas em Tile para Jogos 2D
O TMEditor é uma ferramenta gratuita e versátil para criar layouts de mapas sem esforço. Ele suporta configurações avançadas, permitindo que você defina elementos abstratos como zonas de colisão, pontos de aparecimento de inimigos e localizações de power-ups. Todos esses dados são salvos em um formato .tmx conveniente e padronizado.
Como o TMEditor Funciona?
No núcleo do processo de criação de mapas com o TMEditor, seguem-se estas etapas:
- Escolha o tamanho do seu mapa e o tamanho base do tile.
- Adicione conjuntos de tiles a partir de imagens.
- Posicione os conjuntos de tiles no mapa.
- Adicione quaisquer objetos adicionais para representar elementos abstratos.
- Salve o mapa como um arquivo .tmx.
- Importe o arquivo .tmx e interprete-o para o seu jogo.
Recursos
- Suporte a orientação ortogonal e isométrica.
- Suporte a múltiplos conjuntos de tiles.
- Múltiplas camadas de objetos.
- Edição multicamada: fornece oito camadas para que você possa adicionar detalhes extras aos seus mapas.
- Propriedades personalizadas para mapas, camadas e objetos.
- Ferramentas de edição: Carimbo, Retângulo, Copiar e Colar.
- Funcionalidade de reflexão de tiles.
- Desfazer e refazer (atualmente disponível apenas para mapeamento de tiles e objetos).
- Objetos suportados: Retângulo, elipse, ponto, polígono, polilinha, texto e imagem.
- Posicionamento de objetos em mapas isométricos.
- Suporte a imagens de fundo.
- Opções de exportação: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG e Replica Island (level.bin).
O que há de novo na versão mais recente 1.0.27
Última atualização em 4 de outubro de 2024
Correções de bugs.

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