2D 遊戲地圖編輯器
TMEditor 是一款免費且功能多樣的工具,可輕鬆建立地圖佈局。它支援高階配置,允許您定義抽象元素,例如碰撞區域、敵人生成點和道具位置。所有這些資料均儲存在便捷且標準化的 .tmx 格式中。
TMEditor 如何工作?
核心而言,使用 TMEditor 建立地圖的設計過程遵循以下步驟:
- 選擇地圖尺寸和基礎瓦片尺寸。
- 從影象中新增瓦片集。
- 在地圖上放置瓦片集。
- 新增其他物件以表示抽象元素。
- 將地圖儲存為 .tmx 檔案。
- 匯入 .tmx 檔案並在遊戲中解析它。
功能特性
- 支援正交和等軸測視角。
- 支援多個瓦片集。
- 支援多個物件圖層。
- 多層編輯:提供八個圖層,以便在地圖中整合更多細節。
- 支援地圖、圖層和物件的自定義屬性。
- 編輯工具:印章、矩形、複製和貼上。
- 瓦片翻轉功能。
- 撤銷和重做(目前僅適用於瓦片和物件對映)。
- 支援的物件型別:矩形、橢圓、點、多邊形、折線、文字和影象。
- 支援在等軸測地圖上放置物件。
- 支援背景影象。
- 匯出選項:XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG 以及 Replica Island(level.bin)。
最新版本 1.0.27 更新內容
最後更新於 2024 年 10 月 4 日
錯誤修復。

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