2D 게임을 위한 타일맵 편집기
TMEditor는 맵 레이아웃을 손쉽게 생성할 수 있는 무료이고 다재다능한 도구입니다. 충돌 영역, 적 생성 지점, 파워업 위치와 같은 추상적 요소를 정의할 수 있는 고급 구성을 지원하며, 모든 데이터는 편리하고 표준화된 .tmx 형식으로 저장됩니다.
TMEditor의 작동 방식
TMEditor를 사용하여 맵을 생성하는 디자인 프로세스는 기본적으로 다음 단계를 따릅니다:
- 맵 크기와 기본 타일 크기를 선택합니다.
- 이미지에서 타일셋을 추가합니다.
- 타일셋을 맵 위에 배치합니다.
- 추상적 요소를 나타내는 기타 객체를 추가합니다.
- 맵을 .tmx 파일로 저장합니다.
- .tmx 파일을 가져와 게임에서 해석합니다.
기능
- 직교 및 등각 방향 지원.
- 다중 타일셋 지원.
- 다중 객체 레이어 지원.
- 다중 레이어 편집: 맵에 추가적인 세부 정보를 담을 수 있도록 8개의 레이어를 제공합니다.
- 맵, 레이어, 객체에 대한 사용자 정의 속성.
- 편집 도구: 스탬프, 사각형, 복사, 붙여넣기.
- 타일 뒤집기 기능.
- 실행 취소 및 다시 실행 (현재 타일 및 객체 매핑에만 사용 가능).
- 지원되는 객체: 사각형, 타원, 점, 다각형, 다중선, 텍스트, 이미지.
- 등각 맵 위 객체 배치.
- 배경 이미지 지원.
- 내보내기 옵션: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin).
최신 버전 1.0.27의 새 기능
마지막 업데이트: 2024년 10월 4일
버그 수정.

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