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TMEditor

TMEditor

レート:3.2
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  • アプリケーションの説明

2Dゲーム用タイルマップエディタ

TMEditorは、マップレイアウトを簡単に作成するための無料かつ多用途なツールです。高度な設定をサポートしており、衝突領域、敵のスポーン地点、パワーアップの位置などの抽象的な要素を定義できます。すべてのデータは、便利な標準化された.tmx形式で保存されます。

TMEditorの動作原理

TMEditorでマップを作成する際の設計プロセスは、以下の手順に従います:

  1. マップサイズと基本タイルサイズを選択します。
  2. 画像からタイルセットを追加します。
  3. タイルセットをマップ上に配置します。
  4. 抽象的な要素を表す追加オブジェクトを追加します。
  5. マップを.tmxファイルとして保存します。
  6. .tmxファイルをインポートし、ゲームのために解釈します。

機能

  • 直交および等角の方向性のサポート。
  • 複数のタイルセットのサポート。
  • 複数のオブジェクトレイヤーのサポート。
  • 多層編集:8つのレイヤーを提供し、マップに詳細な情報を詰め込むことができます。
  • マップ、レイヤー、オブジェクトのカスタムプロパティ。
  • 編集ツール:スタンプ、矩形、コピー、貼り付け。
  • タイル反転機能。
  • 元に戻す・やり直し(現在、タイルとオブジェクトのマッピングのみ利用可能)。
  • サポートされているオブジェクト:矩形、楕円、ポイント、多角形、ポリライン、テキスト、画像。
  • 等角マップ上でのオブジェクト配置。
  • 背景画像のサポート。
  • エクスポートオプション:XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(level.bin)。

最新バージョン1.0.27の新機能

最終更新日:2024年10月4日

バグ修正。

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