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Les jeux Xbox Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead

Auteur : Sebastian
May 24,2025

La stratégie multiplateforme de Microsoft donne clairement des résultats impressionnants, comme en témoignent leurs lancements réussis sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC. Le billet de blog de Sony PlayStation détaillant les jeux de magasin PlayStation les plus vendus pour avril 2025 confirme cette tendance.

Aux États-Unis et au Canada, Microsoft Games a dominé le tableau de téléchargement non libre à jouer de la PS5, sécurisant les trois premières places avec les Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft et Forza Horizon 5. Un modèle similaire a émergé en Europe, où Forza Horizon 5 a mené le graphique, suivi par l'Elder Scrolls Iv: Oblivion Remastered et Minecraft.

Clair Obscur: Expedition 33, soutenu par Microsoft pour un lancement d'une journée de jeu et présenté dans les émissions de vitrines Xbox, a également été classé haut sur les deux graphiques. De plus, Call of Duty: Black Ops 6 d'Activision appartenant à Microsoft et Indiana Jones et le grand cercle de Bethesda appartenant à Microsoft ont fait des apparitions significatives sur les graphiques.

Ce succès souligne une simple vérité: les jeux de qualité, quelle que soit leur origine, ont tendance à dominer les graphiques de vente. Il n'est pas surprenant de voir ces titres fonctionner bien sur PlayStation, surtout compte tenu de la demande de la PS5 pour un jeu comme le coureur exceptionnel de Playground, Forza Horizon 5. Le lancement d'avril sur la console était avec impatience. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered satisfait la soif de Bethesda sur PC et la console, tandis que la popularité de Minecraft continue de monter en flèche, stimulé par le succès viral du film Minecraft.

Cette tendance représente la nouvelle norme pour Microsoft, qui a récemment annoncé que Gears of War: Reloaded pour PC, Xbox et PlayStation, qui se déroulera en août. Il semble de plus en plus probable que Halo, une fois une exclusivité Xbox, passera également à d'autres plates-formes.

L'année dernière, le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a souligné qu'il n'y avait pas de "lignes rouges" dans leur gamme de premières parties concernant les versions multiplateforme, y compris Halo. Dans une interview avec Bloomberg, Spencer a déclaré que chaque jeu Xbox est pris en compte pour la distribution multiplateforme. Il a expliqué que la stratégie multiplateforme de Microsoft est en partie motivée par la nécessité d'augmenter les revenus, en particulier après l'acquisition de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard.

Spencer a réitéré le point de vue de l'entreprise en août, notant les attentes élevées au sein de Microsoft pour leur division de jeu afin de fournir des résultats. Il considère les versions multiplateformes comme un moyen de renforcer leurs jeux et d'étendre leur plate-forme sur les consoles, les PC et les services cloud.

Comme l'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, l'a dit à IGN, le potentiel pour Halo pour atteindre PlayStation a probablement été un sujet de discussion chez Microsoft depuis un certain temps. Moore a suggéré que si Halo pouvait générer beaucoup plus de revenus sur d'autres plateformes, la décision serait convaincante. Il a souligné que Halo est plus qu'un simple jeu; C'est une précieuse propriété intellectuelle que Microsoft doit envisager de tirer parti de toutes les avenues possibles.

Bien que la stratégie de Microsoft puisse provoquer des contrecoups des fans hardcore de Xbox qui estiment que la valeur et l'exclusivité de la console sont minées, Moore pense que cela ne dissuadera pas Microsoft de prendre des décisions commerciales stratégiques. Il a souligné que l'avenir de l'industrie du jeu dépend de la restauration de nouvelles générations de joueurs, qui feront avancer l'entreprise au cours de la prochaine décennie et au-delà.

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