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Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead

Autor : Sebastian
May 24,2025

A estratégia multiplatform da Microsoft está claramente produzindo resultados impressionantes, como evidenciado por seus lançamentos bem -sucedidos no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. A publicação do blog do PlayStation da Sony detalhando os jogos mais vendidos da PlayStation Store para abril de 2025 confirma essa tendência.

Nos EUA e Canadá, a Microsoft Games dominou a tabela de download não-i-i-i-i-i-i-i-friora de Rolls Rolls IV: Oblivion, Minecraft, e Forza Horizon 5. Surged Surged.

Clair Obscur: Expedition 33, apoiado pela Microsoft para um lançamento do Day-One Game Pass e apareceu nas transmissões Xbox Showcase, também classificado em ambos os paradas. Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 da Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones, e o grande círculo da Bethesda, de propriedade da Microsoft, fez aparições significativas nas paradas.

Esse sucesso ressalta uma verdade simples: jogos de qualidade, independentemente de sua origem, tendem a dominar os gráficos de vendas. Não é surpresa que esses títulos tenham um bom desempenho no PlayStation, especialmente considerando a demanda do PS5 por um jogo como o excepcional piloto do Playground, Forza Horizon 5. O lançamento de abril no console foi aguardado ansiosamente. O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado satisfaz o desejo de Bethesda em PC e console, enquanto a popularidade de Minecraft continua a subir, impulsionada pelo sucesso viral do filme de Minecraft.

Essa tendência representa o novo normal para a Microsoft, que anunciou recentemente o Gears of War: Reloaded for PC, Xbox e PlayStation, que será lançado em agosto. Parece cada vez mais provável que o Halo, uma vez exclusivo do Xbox, também faça a transição para outras plataformas.

No ano passado, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, enfatizou que não havia "linhas vermelhas" em sua programação de primeiras partes em relação aos lançamentos de multiplataforma, incluindo o Halo. Em uma entrevista à Bloomberg, Spencer afirmou que todo jogo do Xbox é considerado para a distribuição multiplataforma. Ele explicou que a estratégia multifulataforma da Microsoft é parcialmente impulsionada pela necessidade de aumentar a receita, especialmente após a aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard.

Spencer reiterou a perspectiva dos negócios em agosto, observando as altas expectativas da Microsoft para que sua divisão de jogos entregue resultados. Ele vê liberações multiplataformas como uma maneira de fortalecer seus jogos e expandir sua plataforma entre consoles, PCs e serviços em nuvem.

Como o ex -executivo do Xbox Peter Moore disse ao IGN, o potencial de Halo chegar a PlayStation provavelmente tem sido um tópico de discussão na Microsoft há algum tempo. Moore sugeriu que, se Halo pudesse gerar significativamente mais receita em outras plataformas, a decisão seria atraente. Ele enfatizou que Halo é mais do que apenas um jogo; É uma propriedade valiosa de propriedade intelectual que a Microsoft deve considerar aproveitar todas as avenidas possíveis.

Embora a estratégia da Microsoft possa provocar reação dos fãs do Xbox hardcore que sentem que o valor e a exclusividade do console estão sendo prejudicados, Moore acredita que isso não impedirá a Microsoft de tomar decisões de negócios estratégicas. Ele ressaltou que o futuro da indústria de jogos depende de atender às novas gerações de jogadores, que levarão os negócios para a frente na próxima década e além.

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