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रोमांसिंग सागा 2: गेम निर्माता शिनिची तात्सुके और स्टीम डेक हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन के साथ सात साक्षात्कार का बदला

लेखक : Michael
Feb 01,2025

गाथा श्रृंखला में एक गहरी गोता अक्सर पिछले कंसोल पीढ़ियों में अपनी व्यापक लाइब्रेरी के साथ शुरू होता है। मेरे लिए, iOS पर रोमांसिंग गाथा 2 iOS पर लगभग एक दशक पहले मेरे परिचय के रूप में कार्य किया था। मैंने शुरू में संघर्ष किया, इसे एक विशिष्ट JRPG के लिए गलत बताया। आज, हालांकि, मैं एक समर्पित गाथा प्रशंसक हूं (जैसा कि नीचे की तस्वीर से स्पष्ट है), और हाल ही में रोमांसिंग सागा 2 की घोषणा से रोमांचित था , और PlayStation।

इस दोहरी समीक्षा में मेरे हाथों पर अनुभव एक प्रारंभिक

रोमांसिंग सागा 2 के साथ है: स्टीम डेक पर सात डेमो का बदला, गेम निर्माता शिनिची तात्सुके के साथ एक साक्षात्कार के साथ ( परीक्षण के पीछे भी मैना की <)> का रीमेक)। हमारी बातचीत ने रीमेक को कवर किया, सबक मैना के परीक्षण से सीखे गए सबक , एक्सेसिबिलिटी, संभावित Xbox और मोबाइल पोर्ट, कॉफी वरीयताएँ, और बहुत कुछ। वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित इस साक्षात्कार को शंकुधारी के लिए स्थानांतरित और संपादित किया गया है। टचकार्ड (टीए): <)> यह क्या है कि यह क्या है जो प्यारे खिताबों को रीमेक करने जैसा है जैसे कि मैना का परीक्षण

और अब

रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला लेने वाला शिनिची तात्सुके (एसटी): दोनों मैना के परीक्षण

और

रोमांसिंग गाथा श्रृंखला वर्ग एनिक्स विलय से पहले, स्क्वारेसॉफ्ट युग से उत्पन्न हुई। वे पौराणिक वर्ग शीर्षक हैं, और उन्हें रीमेक करना एक जबरदस्त सम्मान है। मूल रूप से लगभग 30 साल पहले जारी किए गए दोनों खेलों ने सुधार के लिए महत्वपूर्ण जगह की पेशकश की। रोमांसिंग गाथा 2 , अपनी अनूठी प्रणालियों के साथ, आज भी विशिष्ट बना हुआ है, जिससे यह एक आधुनिक रीमेक के लिए एक सम्मोहक उम्मीदवार है। टा: मूल रोमांसिंग गाथा 2

कुख्यात रूप से चुनौतीपूर्ण था। मुझे अपने पहले प्लेथ्रू के दस मिनट के भीतर एक खेल याद है! रीमेक कई कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है। आपने बेहतर पहुंच के साथ मूल के लिए विश्वासयोग्यता को कैसे संतुलित किया, विशेष रूप से आधुनिक दृश्यों के साथ पहली बार गाथा श्रृंखला का सामना करने वाले नए लोगों के लिए?

st: गाथा श्रृंखला की कठिनाई अच्छी तरह से ज्ञात है, विशेष रूप से जापान और विश्व स्तर पर इसके समर्पित प्रशंसक के बीच। कई लोग गाथा के अनुभव के लिए चुनौती को अभिन्न मानते हैं। हालांकि, यह कठिनाई संभावित खिलाड़ियों के लिए प्रवेश के लिए एक बाधा भी प्रस्तुत करती है। कई श्रृंखला के बारे में जानते हैं, लेकिन कथित कठिनाई के कारण नहीं खेले हैं।

इसे संबोधित करने के लिए, हमने समायोज्य कठिनाई सेटिंग्स शुरू की: सामान्य और आकस्मिक मोड। सामान्य आरपीजी खिलाड़ियों को सामान्य रूप से पूरा करता है, जबकि आकस्मिक खिलाड़ियों को कथा पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। हमारी विकास टीम में कोर गाथा के प्रशंसक शामिल थे, जो एक संतुलित दृष्टिकोण सुनिश्चित करता है जो दिग्गजों और नए दोनों लोगों से अपील करता है। इसे मसालेदार करी में शहद जोड़ने की तरह सोचें - मूल रोमांसिंग गाथा 2 मसालेदार करी है, और आकस्मिक मोड शहद है, जो इसे और अधिक स्वादिष्ट बनाता है।

ta: <1 आपने गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार के साथ अनुभवी प्रशंसकों के लिए मूल अनुभव को कैसे संतुलित किया? आपने यह कैसे तय किया कि लंबे समय तक प्रशंसकों के लिए एक चुनौतीपूर्ण अनुभव बनाए रखते हुए किन सुविधाओं को आधुनिक बनाया गया है?

st: गाथा श्रृंखला केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह पहुंच के बारे में भी है। मूल में दृश्यमान डेटा की कमी थी, जैसे कि दुश्मन की कमजोरियां और रक्षा आँकड़े, खिलाड़ियों को इस जानकारी को कम करने के लिए मजबूर करना। हमें लगा कि यह अनुचित था, चुनौतीपूर्ण नहीं। रीमेक दुश्मन की कमजोरियों को प्रदर्शित करके, एक निष्पक्ष अनुभव पैदा करके इसे संबोधित करता है। हमने कोर चैलेंज को बनाए रखते हुए आधुनिक खिलाड़ी के अनुभव को बेहतर बनाने के लिए अन्य कठिन पहलुओं को समायोजित किया।

ta:

रोमांसिंग सागा 2: सात का बदला लेने वाला स्टीम डेक पर असाधारण रूप से अच्छी तरह से चलता है। विभिन्न प्लेटफार्मों (PS4, स्विच, मोबाइल) पर मैना के परीक्षण के साथ अपने अनुभव को ध्यान में रखते हुए, क्या विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए खेल अनुकूलित था? st:

हां, पूरा गेम स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगा।

ta: <1

क्या आप विकास के समय पर टिप्पणी कर सकते हैं

st: मैं बारीकियों को प्रदान नहीं कर सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।

टा: <1

मैना के

ट्रायल से क्या सबक है

st:

मैना के परीक्षण ने हमें रीमेक के लिए खिलाड़ी वरीयताओं में मूल्यवान अंतर्दृष्टि सिखाई। उदाहरण के लिए, साउंडट्रैक के बारे में, खिलाड़ी आम तौर पर मूल के लिए वफादार व्यवस्थाओं को पसंद करते हैं, बेहतर गुणवत्ता वाले आधुनिक तकनीक का लाभ उठाते हैं। हमने मूल और पुनर्व्यवस्थित पटरियों के बीच एक विकल्प की पेशकश की मैना के परीक्षणों में <,>, एक फीचर पर ले जाया गया नेत्रहीन, मैना के परीक्षण में अधिक आराध्य सौंदर्यशास्त्र था, जबकि

रोमांसिंग गाथा 2

एक अलग दृष्टिकोण की आवश्यकता थी। हमने अधिक गंभीर और यथार्थवादी स्वर को बनाए रखने के लिए, मैना में बनावट-आधारित दृष्टिकोण के विपरीत, रोमांसिंग सागा 2 में छाया के लिए प्रकाश प्रभाव का उपयोग किया। हमने नवाचार करते हुए भी पिछले अनुभवों का लाभ उठाया।

इस बिंदु पर, मैंने तात्सुके और टीम को "रोमांसिंग सागा 2 प्राइमर" वीडियो के लिए धन्यवाद दिया।

ta: मैना के परीक्षण अंततः मोबाइल पर जारी किया गया। क्या हैं st: वर्तमान में, उन प्लेटफार्मों के लिए कोई योजना नहीं है।

टा:

अंत में, आपकी कॉफी वरीयता क्या है?

st:

मैं कॉफी नहीं पीता; मैं कड़वे पेय को नापसंद करता हूं। मैं या तो बीयर नहीं पीता।

शिनिची तात्सुके, जॉर्डन असलेट, सारा ग्रीन, और राहेल मस्केट्टी के लिए धन्यवाद।

रोमांसिंग गाथा 2: सात स्टीम डेक इंप्रेशन का बदला

प्री-रिलीज़ डेमो के लिए एक स्टीम कुंजी प्राप्त करने से मुझे उत्साह और आशंका से भर दिया गया। प्रकट ट्रेलर शानदार लग रहा था, लेकिन मैं स्टीम डेक अनुभव के बारे में अनिश्चित था। सौभाग्य से, रोमांसिंग सागा 2: सात का बदला लेने वाला न केवल स्टीम डेक OLED पर उत्कृष्ट है, बल्कि मेरी अपेक्षाओं को पार कर जाता है, जिससे अन्य प्लेटफ़ॉर्म संस्करण कम आकर्षक हो जाते हैं।

गेम स्टीम डेक पर दिखता है और शानदार लगता है। रीमेक धीरे -धीरे युद्ध यांत्रिकी, आँकड़े और अन्य तत्वों का परिचय देता है। रिटर्निंग प्लेयर्स क्वालिटी-ऑफ-ऑफ-लाइफ सुधार, चिकनी मुकाबला और नए ऑडियो विकल्पों की सराहना करेंगे। नए लोगों के लिए, यह गाथा श्रृंखला में एक शानदार प्रवेश बिंदु है। कोर को बनाए रखते हुए विजुअल एक्सेसिबिलिटी को बढ़ाता है, जबकि

रोमांसिंग सागा 2 अनुभव। यहां तक ​​कि मूल-कठिन सेटिंग पर, चुनौती बनी हुई है।

नेत्रहीन, रीमेक अपेक्षाओं से अधिक हो गया। जबकि मैंने मज़ा का आनंद लिया

मैना

का रीमेक, रोमांसिंग सागा 2: सात का बदला लेने वाला

बेहतर रीमेक हो सकता है (हालांकि समय बताएगा)। स्टीम डेक पोर्ट असाधारण रूप से अच्छी तरह से अनुकूलित है। ऑडियो और भाषा विकल्पों में मूल और रीमास्टर्ड साउंडट्रैक, अंग्रेजी और जापानी ऑडियो और विभिन्न ग्राफिकल सेटिंग्स शामिल हैं।

पीसी पोर्ट व्यापक अनुकूलन की अनुमति देता है: स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन (स्टीम डेक पर 720p समर्थन), फ्रेम दर (30 से असीमित), वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, बनावट फ़िल्टरिंग, छाया गुणवत्ता। और 3 डी मॉडल प्रतिपादन संकल्प। यहां तक ​​कि उच्च सेटिंग्स के साथ, मैंने अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर एक निकट-बंद 90fps हासिल किया। अपने शुरुआती प्लेथ्रू के लिए, मैंने अंग्रेजी आवाज अभिनय का उपयोग किया, जो अच्छा था, लेकिन मैं बाद में एक प्लेथ्रू के लिए जापानी पर स्विच करूँगा। अपने गाथा सार को संरक्षित करते हुए खेल को आधुनिक बनाने के लिए लिया गया देखभाल स्पष्ट है।

मैं उत्सुकता से पूर्ण रिलीज का अनुमान लगाता हूं और कंसोल संस्करणों की खोज करता हूं।

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन

आरपीजी प्रशंसकों के लिए एक जरूरी है, उम्मीद है कि दूसरों को गाथा श्रृंखला का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित किया जाए। स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें दें

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन

स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस 5 और पीएस 4 के लिए 24 अक्टूबर को लॉन्च हुआ। सभी प्लेटफार्मों पर एक मुफ्त डेमो उपलब्ध है।

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