Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong Pakikipanayam sa prodyuser ng laro na si Shinichi Tatsuke at Preview ng Hands-on ng Steam Deck

Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong Pakikipanayam sa prodyuser ng laro na si Shinichi Tatsuke at Preview ng Hands-on ng Steam Deck

May-akda : Michael
Feb 01,2025

Ang isang malalim na pagsisid sa serye ng alamat ay madalas na nagsisimula sa malawak na aklatan nito sa mga nakaraang henerasyon ng console. Para sa akin, Romancing Saga 2 Sa iOS nagsilbi bilang aking pagpapakilala halos isang dekada na ang nakalilipas. Una akong nagpupumiglas, nagkakamali ito para sa isang tipikal na jrpg. Ngayon, gayunpaman, ako ay isang tapat na tagahanga ng saga (tulad ng ebidensya ng larawan sa ibaba), at natuwa sa kamakailang pag -anunsyo ng Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong , isang kumpletong muling paggawa para sa Switch, PC , at PlayStation.

Ang dual-review na ito ay nagtatampok ng aking karanasan sa hands-on na may maagang Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong Demo sa Steam Deck, kasama ang isang pakikipanayam sa tagagawa ng laro na si Shinichi Tatsuke (sa likod din ng Mga Pagsubok ng mana 's remake). Sakop ng aming pag -uusap ang muling paggawa, ang mga aralin na natutunan mula sa Mga Pagsubok ng Mana , Pag -access, Potensyal na Xbox at Mobile Ports, Mga Kagustuhan sa Kape, at marami pa. Ang panayam na ito, na isinasagawa sa pamamagitan ng video call, ay na -transcribe at na -edit para sa conciseness.

Ang mga ito ay maalamat na mga pamagat ng parisukat, at ang muling paggawa ng mga ito ay isang napakalaking karangalan. Ang parehong mga laro, na orihinal na pinakawalan halos 30 taon na ang nakalilipas, ay nag -alok ng makabuluhang silid para sa pagpapabuti. Romancing Saga 2 , kasama ang mga natatanging sistema nito, ay nananatiling natatangi kahit ngayon, ginagawa itong isang nakakahimok na kandidato para sa isang modernong muling paggawa. Naaalala ko ang isang laro sa loob ng sampung minuto ng aking unang playthrough! Nag -aalok ang remake ng maraming mga setting ng kahirapan. Paano mo binabalanse ang katapatan sa orihinal na may pinahusay na pag -access, lalo na para sa mga bagong dating na nakatagpo ng serye ng saga sa kauna -unahang pagkakataon na may mga modernong visual?

Marami ang isinasaalang -alang ang hamon na integral sa karanasan sa alamat. Gayunpaman, ang paghihirap na ito ay nagtatanghal din ng isang hadlang sa pagpasok para sa mga potensyal na manlalaro. Marami ang nakakaalam sa serye ngunit hindi pa naglalaro dahil sa nahihirapan na kahirapan.

Upang matugunan ito, ipinakilala namin ang nababagay na mga setting ng kahirapan: normal at kaswal na mga mode. Ang mga normal na caters sa karaniwang mga manlalaro ng RPG, habang pinapayagan ng Casual ang mga manlalaro na mag -focus sa salaysay. Kasama sa aming pangkat ng pag -unlad ang mga tagahanga ng Saga, na tinitiyak ang isang balanseng diskarte na sumasamo sa parehong mga beterano at mga bagong dating. Isipin ito tulad ng pagdaragdag ng honey sa maanghang na curry - ang orihinal na romancing saga 2 ay ang maanghang na curry, at ang kaswal na mode ay ang pulot, na ginagawang mas malabo.

Paano mo napagpasyahan kung aling mga tampok ang makabago habang pinapanatili ang isang mapaghamong karanasan para sa mga matagal na tagahanga?

st:

Ang serye ng alamat ay hindi lamang tungkol sa kahirapan; Ito rin ay tungkol sa pag -access. Ang orihinal na kulang sa nakikitang data, tulad ng mga kahinaan ng kaaway at mga istatistika ng pagtatanggol, pagpilit sa mga manlalaro na bawasan ang impormasyong ito. Nadama namin na ito ay hindi patas, hindi mahirap. Tinutugunan ito ng muling paggawa sa pamamagitan ng pagpapakita ng mga kahinaan ng kaaway, na lumilikha ng isang makatarungang karanasan. Inayos namin ang iba pang mga mahirap na aspeto upang mapagbuti ang karanasan sa modernong manlalaro habang pinapanatili ang pangunahing hamon.

ta:

Isinasaalang -alang ang iyong karanasan sa Mga Pagsubok ng Mana sa iba't ibang mga platform (PS4, Switch, Mobile), ay partikular na na -optimize ang laro para sa singaw na deck?

st: Halimbawa, tungkol sa mga soundtracks, mas gusto ng mga manlalaro ang mga pag -aayos na tapat sa mga orihinal, na may pinabuting kalidad na pag -agaw ng modernong teknolohiya. Nag -alok kami ng isang pagpipilian sa pagitan ng mga orihinal at naayos na mga track sa Mga Pagsubok ng Mana , isang tampok na dinala sa Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong

.

Biswal, Ang mga pagsubok ng mana

ay nagkaroon ng mas kaibig -ibig na aesthetic, habang ang

romancing saga 2 ay nangangailangan ng ibang pamamaraan. Gumamit kami ng mga epekto sa pag-iilaw para sa mga anino sa

romancing saga 2

, hindi katulad ng diskarte na batay sa texture sa Mga Pagsubok ng Mana , upang mapanatili ang isang mas seryoso at makatotohanang tono. Nag -leverage kami ng mga nakaraang karanasan habang nagbabago din.

Sa puntong ito, pinasalamatan ko si Tatsuke at ang koponan para sa video na "Romancing Saga 2 Primer". ta: Mayroon bang mga plano para sa Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong sa Mobile o Xbox? st:

Sa kasalukuyan, walang mga plano para sa mga platform na iyon.

ta: Sa wakas, ano ang iyong kagustuhan sa kape? st: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin. Hindi rin ako umiinom ng beer.

Salamat sa Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, at Rachel Mascetti.

Ang pagtanggap ng isang key key para sa pre-release demo ay napuno ako ng kaguluhan at pag-aalala. Ang Reveal Trailer ay mukhang hindi kapani -paniwala, ngunit hindi ako sigurado tungkol sa karanasan sa singaw ng singaw. Sa kabutihang palad, ang Romancing Saga 2: Ang paghihiganti ng pitong

ay hindi lamang mahusay sa singaw na deck oled ngunit nalampasan din ang aking mga inaasahan, na ginagawang mas nakakaakit ang iba pang mga bersyon ng platform.

Ang laro ay mukhang at tunog na napakahusay sa singaw na deck. Unti -unting ipinakikilala ng muling paggawa ang mga mekanika ng labanan, istatistika, at iba pang mga elemento. Ang mga nagbabalik na manlalaro ay pinahahalagahan ang mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, mas maayos na labanan, at mga bagong pagpipilian sa audio. Para sa mga bagong dating, ito ay isang kamangha -manghang punto ng pagpasok sa serye ng Saga. Ang mga visual ay nagpapaganda ng pag -access, habang pinapanatili ang pangunahing romancing saga 2

karanasan. Kahit na sa orihinal na setting ng difficulty, nananatili ang hamon.

biswal, ang muling paggawa ay lumampas sa mga inaasahan. Habang nasisiyahan ako sa Mga Pagsubok ng Mana

's Remake,

Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong ay maaaring maging mas mahusay na muling paggawa (kahit na sasabihin ng oras). Ang Steam Deck Port ay pambihirang maayos. Kasama sa mga pagpipilian sa audio at wika ang orihinal at remastered soundtracks, Ingles at Japanese audio, at iba't ibang mga setting ng grapiko. Pinapayagan ng PC port ang malawak na pagpapasadya: screen mode, resolusyon (720p suporta sa singaw deck), rate ng frame (30 sa walang limitasyong), v-sync, dynamic na resolusyon, graphics preset, anti-aliasing, pag-filter ng texture, kalidad ng anino, at resolusyon sa pag -render ng 3D. Kahit na may mataas na mga setting, nakamit ko ang isang malapit na naka-lock na 90fps sa 720p sa aking singaw na deck oled.

Para sa aking paunang pag -playthrough, ginamit ko ang pag -arte ng boses ng Ingles, na mabuti, ngunit malamang na lumipat ako sa Japanese para sa ibang paglalaro. Ang pag -aalaga na kinuha upang gawing makabago ang laro habang pinapanatili ang kakanyahan ng alamat nito.

sabik kong inaasahan ang buong paglabas at paggalugad ng mga bersyon ng console. Romancing Saga 2: Ang paghihiganti ng pitong

ay dapat na magkaroon ng mga tagahanga ng RPG, sana ay hinikayat ang iba na galugarin ang serye ng Saga. Square Enix, mangyaring bigyan kami ng

saga Frontier 2 Susunod! Ang isang libreng demo ay magagamit sa lahat ng mga platform.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Pinarangalan ba ni Eisner sa Philippe Labaune Gallery Exhibition
    Kung mayroong isang Mount Rushmore ng mga artist ng komiks, ang huli, ang mahusay na Eisner ay walang alinlangan na magkaroon ng isang lugar dito. Ang kanyang mga kontribusyon sa groundbreaking sa form ng sining ay kasalukuyang pinarangalan ng isang eksibisyon sa New York's Philippe Labaune Gallery, na nagpapakita ng orihinal na likhang sining mula sa kanyang ICO
    May-akda : Stella Apr 28,2025
  • DICE Awards 2025: Kumpletong listahan ng mga nagwagi
    Dumating ang 28th Dice Awards, na ipinagdiriwang ang pinakatanyag ng kahusayan sa laro ng video noong 2024. Kabilang sa 23 kategorya, lumitaw ang Astro Bot bilang pinakamalaking nagwagi sa gabi, na nasigurado ang prestihiyosong laro ng taon na parangal sa tabi ng mga accolade para sa natitirang tagumpay sa animation, natitirang Techni
    May-akda : Madison Apr 28,2025