การดำน้ำลึกลงไปในซีรีส์ SAGA มักจะเริ่มต้นด้วยห้องสมุดที่กว้างขวางในรุ่นคอนโซลที่ผ่านมา สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS ทำหน้าที่เป็นบทนำของฉันเกือบทศวรรษที่ผ่านมา ตอนแรกฉันพยายามดิ้นรนเข้าใจผิดสำหรับ JRPG ทั่วไป อย่างไรก็ตามวันนี้ฉันเป็นแฟนตัวยงที่อุทิศตน (ตามหลักฐานจากภาพถ่ายด้านล่าง) และรู้สึกตื่นเต้นกับการประกาศล่าสุดของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ซึ่งเป็นรีเมคที่สมบูรณ์สำหรับ PC และ PlayStation
<> การทบทวนคู่นี้มีประสบการณ์การปฏิบัติจริงของฉันด้วย Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
ของมานา remake) บทสนทนาของเราครอบคลุมการรีเมคบทเรียนที่เรียนรู้จาก การทดลองของมานา , การเข้าถึง, การเข้าถึง Xbox และพอร์ตมือถือ, การตั้งค่ากาแฟและอื่น ๆ การสัมภาษณ์ครั้งนี้ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเพื่อความกระชับ TouchArcade (TA):
การสร้างชื่อที่รักเช่นการทดลองของมานา และตอนนี้ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? Shinichi Tatsuke (ST):
ทั้งคู่การทดลองของ Mana และ Saga Romancing ซีรีย์วันก่อนการควบรวมกิจการของ Square Enix ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนานและการสร้างใหม่เป็นเกียรติอย่างยิ่ง ทั้งสองเกมเปิดตัวเกือบ 30 ปีที่ผ่านมาเสนอห้องสำคัญสำหรับการปรับปรุง Romancing Saga 2 ด้วยระบบที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ทำให้เป็นผู้สมัครที่น่าสนใจสำหรับการรีเมคที่ทันสมัย ta:
ต้นฉบับRomancing Saga 2 มีความท้าทายอย่างมาก ฉันจำเกมได้ภายในสิบนาทีหลังจากการเล่นครั้งแรกของฉัน! remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับต้นฉบับได้อย่างไรกับการเข้าถึงที่ดีขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่พบกับซีรีส์ SAGA เป็นครั้งแรกด้วยภาพที่ทันสมัย st:
ความยากลำบากของซีรีย์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานแฟนคลับเฉพาะในญี่ปุ่นและทั่วโลก หลายคนพิจารณาถึงความท้าทายที่สำคัญกับประสบการณ์ SAGA อย่างไรก็ตามความยากลำบากนี้ยังนำเสนออุปสรรคในการเข้าสู่ผู้เล่นที่มีศักยภาพ หลายคนตระหนักถึงซีรีส์ แต่ยังไม่ได้เล่นเนื่องจากความยากลำบากในการรับรู้<> เพื่อแก้ไขปัญหานี้เราได้แนะนำการตั้งค่าความยากลำบากที่ปรับได้: โหมดปกติและแบบสบาย ๆ ปกติให้ความสำคัญกับผู้เล่น RPG มาตรฐานในขณะที่ Casual ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเรารวมถึงแฟน ๆ Core Saga เพื่อให้มั่นใจว่าวิธีการที่สมดุลซึ่งดึงดูดทั้งทหารผ่านศึกและผู้มาใหม่ คิดว่ามันเหมือนกับการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด - ต้นฉบับ Romancing Saga 2
เป็นแกงเผ็ดและโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้งทำให้มันอร่อยขึ้นta: คุณสร้างความสมดุลให้กับประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับแฟน ๆ ที่มีประสบการณ์ด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร คุณตัดสินใจได้อย่างไรว่าคุณลักษณะใดที่จะทำให้ทันสมัยในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์ที่ท้าทายสำหรับแฟน ๆ มาเป็นเวลานาน
st: ซีรีย์ SAGA ไม่ได้เกี่ยวกับความยากลำบากเท่านั้น นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับการเข้าถึง ต้นฉบับขาดข้อมูลที่มองเห็นได้เช่นจุดอ่อนของศัตรูและสถิติการป้องกันทำให้ผู้เล่นต้องอนุมานข้อมูลนี้ เรารู้สึกว่าสิ่งนี้ไม่ยุติธรรมไม่ท้าทาย remake กล่าวถึงสิ่งนี้โดยการแสดงจุดอ่อนของศัตรูสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรม เราปรับด้านที่ยากเกินไปอื่น ๆ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นที่ทันสมัยในขณะที่รักษาความท้าทายหลัก
<> ta:
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบนดาดฟ้า Steam เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของคุณด้วย การทดลองของมานา บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ (PS4, สวิตช์, มือถือ), เกมที่ได้รับการปรับปรุงโดยเฉพาะสำหรับดาดฟ้า Steam หรือไม่ st:
ใช่เกมเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บนดาดฟ้าไอน้ำta:
คุณสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเวลาการพัฒนาสำหรับRomancing Saga 2: Revenge of the Seven ? st:
ฉันไม่สามารถให้ข้อมูลเฉพาะได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นในตอนท้ายของปี 2021<> ta:
บทเรียนใดจากการทดลอง ของมานา remake แจ้งการพัฒนาของ
? st: การทดลองของมานา สอนข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับการตั้งค่าผู้เล่นสำหรับการรีเมค ตัวอย่างเช่นเกี่ยวกับซาวด์แทร็กผู้เล่นมักชอบการเตรียมการที่ซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับด้วยการปรับปรุงคุณภาพการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัย เราเสนอทางเลือกระหว่างแทร็กดั้งเดิมและที่จัดเรียงใหม่ใน
การทดลองของมานาคุณลักษณะที่นำไปสู่ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . . สายตา การทดลองของมานา มีสุนทรียภาพที่น่ารักมากขึ้นในขณะที่ Romancing Saga 2 ต้องใช้วิธีการที่แตกต่างกัน เราใช้เอฟเฟกต์แสงสำหรับเงาใน
Romancing Saga 2ซึ่งแตกต่างจากวิธีการที่ใช้พื้นผิวใน การทดลองของมานา เพื่อรักษาโทนเสียงที่รุนแรงและสมจริงยิ่งขึ้น เราใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ผ่านมาในขณะเดียวกันก็สร้างสรรค์ <> ณ จุดนี้ฉันขอบคุณ Tatsuke และทีมสำหรับวิดีโอ "Romancing Saga 2 Primer"
ta: การทดลองของมานา
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox?
st: ปัจจุบันไม่มีแผนสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น ta: ในที่สุดกาแฟของคุณคืออะไร
st: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มที่ขมขื่น ฉันไม่ดื่มเบียร์ด้วย
ขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti
<> Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
เกมดูและฟังดูยอดเยี่ยมบนดาดฟ้า Steam remake ค่อยๆแนะนำกลไกการต่อสู้สถิติและองค์ประกอบอื่น ๆ ผู้เล่นที่กลับมาจะชื่นชมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตการต่อสู้ที่ราบรื่นขึ้นและตัวเลือกเสียงใหม่ สำหรับผู้มาใหม่มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมในซีรี่ส์ Saga ภาพช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงในขณะที่ยังคงรักษาแกนกลาง ประสบการณ์ Romancing Saga 2 แม้ในการตั้งค่าดั้งเดิม-ความท้าทายยังคงอยู่
<>สายตาการรีเมคเกินความคาดหมาย ในขณะที่ฉันสนุกกับ การทดลองของมานา remake
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven อาจเป็น remake ที่เหนือกว่า (แม้ว่าเวลาจะบอก) พอร์ต Steam Deck ได้รับการปรับให้เหมาะสมเป็นพิเศษ ตัวเลือกเสียงและภาษารวมถึงซาวด์แทร็กดั้งเดิมและ remastered เสียงภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่นและการตั้งค่ากราฟิกที่หลากหลาย
สำหรับการเล่นครั้งแรกของฉันฉันใช้การแสดงด้วยเสียงภาษาอังกฤษซึ่งดี แต่ฉันจะเปลี่ยนเป็นภาษาญี่ปุ่นสำหรับการเล่นในภายหลัง การดูแลที่จะทำให้เกมทันสมัยในขณะที่รักษาแก่นแท้ของเทพนิยายนั้นชัดเจน <> ฉันคาดว่าจะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบและสำรวจเวอร์ชันคอนโซลอย่างกระตือรือร้น Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับแฟน ๆ RPG หวังว่าจะกระตุ้นให้ผู้อื่นสำรวจซีรีส์ Saga Square Enix โปรดให้เราSaga Frontier 2
ถัดไป!
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เปิดตัว 24 ตุลาคมสำหรับ Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม