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सोनी जारी DMCA को ब्लडबोर्न 60fps पैच निर्माता के लिए: समय पर सवाल उठाया

लेखक : Sarah
May 02,2025

हाई-प्रोफाइल ब्लडबोर्न 60FPS पैच, लांस मैकडॉनल्ड के निर्माता ने हाल ही में घोषणा की है कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस मिला है। एक ट्वीट में, मैकडॉनल्ड ने साझा किया कि सोनी ने उस पैच के सभी लिंक को हटाने का अनुरोध किया जो उसने पहले ऑनलाइन पोस्ट किया था, और उसने अनुरोध का अनुपालन किया है।

मैकडॉनल्ड, एक प्रसिद्ध वीडियो गेम टिंकरर, ने 2021 से एक YouTube वीडियो में पूर्व PlayStation कार्यकारी Shuhei Yoshida के साथ अपनी बातचीत को ब्लडबोर्न 60fps पैच के बारे में बताया। एक बैठक के दौरान, मैकडॉनल्ड्स ने अपने मोडिंग काम का उल्लेख किया, जिसमें ब्लडबोर्न के लिए 60FPS मॉड भी शामिल था, जिसने योशिदा से हार्दिक हंसी को हटा दिया था।

FromSoftware द्वारा विकसित Bloodborne, एक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित गेम है जो PS4 पर लॉन्च किया गया था, लेकिन इसकी रिलीज़ के बाद से सोनी से कोई आधिकारिक अपडेट नहीं देखा गया है। गेमिंग समुदाय गेम के प्रदर्शन को 60fps तक और साथ ही एक रीमास्टर या सीक्वल के लिए बढ़ावा देने के लिए अगले-जीन पैच के लिए क्लैमिंग कर रहा है। आधिकारिक कार्रवाई के अभाव में, मैकडॉनल्ड जैसे उत्साही लोगों ने शून्य को भरने के लिए कदम रखा है।

PS4 इम्यूलेशन में हाल की प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर ब्लडबोर्न का अनुभव करने की अनुमति दी है। इस सफलता ने सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया को प्रेरित किया हो सकता है, हालांकि IGN आगे की टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंच गया है।

इस महीने की शुरुआत में थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया कि क्यों ब्लडबोर्न अछूता रहा है। उन्होंने सुझाव दिया कि गेम के निर्माता, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के हिडेटाका मियाजाकी, अपने काम के लिए सुरक्षात्मक हो सकते हैं और दूसरों को संभालने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं, इसके बावजूद परियोजना को स्वयं करने के लिए बहुत व्यस्त होने के बावजूद। योशिदा ने जोर देकर कहा कि यह केवल उनका सिद्धांत था न कि एक अंदरूनी सूत्र का रहस्योद्घाटन।

अपनी प्रारंभिक रिलीज के बाद से लगभग एक दशक के बावजूद, ब्लडबोर्न सुप्त रहता है। जबकि मियाजाकी अक्सर खेल के बारे में सीधे सवालों से बचती है, आईपी पर स्वामित्व की कमी का हवाला देते हुए, उन्होंने पिछले फरवरी में एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि गेम को अधिक आधुनिक हार्डवेयर के लिए अपडेट होने से लाभ हो सकता है।

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