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Sony emette DMCA a Bloodborne 60FPS Patch Creator: tempi interrogati

Autore : Sarah
May 02,2025

Il creatore della patch 60fps di alto profilo Bloodborne, Lance McDonald, ha recentemente annunciato di aver ricevuto un avviso DMCA da Sony Interactive Entertainment. In un tweet, McDonald ha condiviso che Sony ha richiesto la rimozione di tutti i collegamenti alla patch che aveva precedentemente pubblicato online e ha rispettato la richiesta.

McDonald, un noto videogioco Tinkerer, ha raccontato la sua interazione con l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida in un video di YouTube del 2021 sulla patch 60fps Bloodborne. Durante una riunione, McDonald ha menzionato il suo lavoro di modding, tra cui la mod 60fps per Bloodborne, che ha suscitato una risata calorosa di Yoshida.

Bloodborne, sviluppato da Fromsoftware, è un gioco acclamato dalla critica lanciata su PS4 ma non ha visto aggiornamenti ufficiali da Sony dalla sua uscita. La comunità dei giochi ha chiesto a gran voce una patch di prossima generazione per aumentare le prestazioni del gioco a 60 fps, nonché per un remaster o un sequel. In assenza di azioni ufficiali, appassionati come McDonald sono intervenuti per riempire il vuoto.

I recenti progressi nell'emulazione di PS4, evidenziati dalla copertura di Digital Foundry di Shadps4, hanno permesso ai fan di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC. Questa svolta potrebbe aver spinto la risposta aggressiva di Sony, sebbene IGN abbia contattato la Sony per ulteriori commenti.

In un'intervista con Kinda Funny Games all'inizio di questo mese, Yoshida ha condiviso la sua teoria personale sul perché Bloodborne è rimasto intatto. Ha suggerito che Hidetaka Miyazaki di Fromsoftware, il creatore del gioco, potrebbe essere protettivo nei confronti del suo lavoro e non disposto a lasciare che gli altri lo gestiscano, nonostante siano troppo impegnati per intraprendere il progetto da solo. Yoshida ha sottolineato che questa era semplicemente la sua teoria e non la rivelazione di un addetto ai lavori.

Nonostante quasi un decennio dal suo rilascio iniziale, Bloodborne rimane dormiente. Mentre Miyazaki spesso evita domande dirette sul gioco, citando la mancanza di proprietà di Fromsoftware sull'IP, ha riconosciuto in un'intervista lo scorso febbraio che il gioco potrebbe beneficiare di essere aggiornato per hardware più moderno.

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