वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पीसी रिलीज ने विवाद को जन्म दिया, एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की इसकी अनिवार्य स्थापना खिलाड़ियों के असंतोष का केंद्र बन गई।
ईओएस जबरन इंस्टालेशन, एपिक गेम्स की प्रतिक्रिया
हालांकि प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट का कहना है कि खेलने के लिए स्टीम और एपिक खातों को लिंक करने की कोई आवश्यकता नहीं है, एपिक गेम्स ने यूरोगैमर को बताया कि एपिक गेम्स स्टोर पर मल्टीप्लेयर गेम के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी आवश्यक है। इस नीति के परिणामस्वरूप स्पेस मरीन 2 को स्टीम पर खरीदे जाने पर भी ईओएस स्थापित करने के लिए मजबूर होना पड़ा, भले ही खिलाड़ियों को क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म क्रॉस-प्ले सुविधा में रुचि न हो।
एपिक गेम्स के प्रवक्ता ने कहा कि एपिक गेम्स स्टोर पर सभी मल्टीप्लेयर गेम के लिए क्रॉस-प्लेटफॉर्म कनेक्टिविटी एक आवश्यकता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि खिलाड़ी एक साथ खेल सकें, चाहे उन्होंने गेम किसी भी प्लेटफॉर्म से खरीदा हो। डेवलपर्स इस आवश्यकता को पूरा करने वाली कोई भी योजना चुन सकते हैं, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएं भी शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए अतिरिक्त इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है।
इस मामले की जड़ यह है: डेवलपर्स को ईओएस का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यदि वे अपने गेम को एपिक गेम्स स्टोर पर रखना चाहते हैं और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी प्रदान करना चाहते हैं, तो ईओएस एकमात्र व्यवहार्य विकल्प बन जाता है। कई डेवलपर्स के लिए, यह सबसे आसान समाधान है - ईओएस एक तैयार समाधान प्रदान करता है जो एपिक की आवश्यकताओं को पूरा करता है, और यह मुफ़्त है!
ईओएस के प्रति खिलाड़ियों का गहरा असंतोष
कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्शन का स्वागत करते हैं, लेकिन अधिक खिलाड़ी ईओएस की अनिवार्य स्थापना का कड़ा विरोध करते हैं। यह असंतोष विभिन्न कारकों से उत्पन्न होता है। एक चिंता यह है कि ईओएस को "स्पाइवेयर" माना जाता है और कुछ खिलाड़ी गेम में अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल किए जाने से परेशान हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ उपयोगकर्ता एपिक गेम्स लॉन्चर का उपयोग नहीं करना चाहते हैं।
इन चिंताओं के कारण, स्पेस मरीन 2 को स्टीम पर रिलीज़ होने पर नकारात्मक समीक्षाओं का सामना करना पड़ा, जिनमें से अधिकांश ईओएस की अघोषित जबरन स्थापना पर निर्देशित थे, भले ही ईओएस एपिक गेम्स लॉन्चर से एक अलग सेवा है। EOS का लंबा एंड-यूज़र लाइसेंस समझौता (EULA) भी गोपनीयता संबंधी चिंताएँ पैदा करता है। व्यक्तिगत जानकारी के संग्रह के संबंध में ईयूएलए में अस्पष्ट निर्देशों से नकारात्मक भावना को और बढ़ावा मिलता है, जो केवल कुछ क्षेत्रों पर लागू होता है।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, हेड्स, एल्डन रिंग, सैटिस्फैक्टरी, डेड बाय डेलाइट, पालवर्ल्ड, हॉगवर्ट्स लिगेसी और कई अन्य सहित लगभग एक हजार गेम इस सेवा का उपयोग करते हैं। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस को एकीकृत करता है, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि बड़ी संख्या में गेम ईओएस का उपयोग करते हैं।
तो स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग के बारे में नकारात्मक समीक्षाओं के साथ, यह विचार करने योग्य है कि क्या यह एक सरल आवेगपूर्ण प्रतिक्रिया है या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंता है।
आखिरकार, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करने का निर्णय खिलाड़ी पर निर्भर है। EOS को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है. लेकिन कृपया ध्यान दें: ईओएस को अनइंस्टॉल करने का मतलब स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्शन छोड़ना है।
गेम को मिली प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, इसे "इंपीरियम ऑफ मैन के तहत एक कट्टर अंतरिक्ष समुद्री होने का लगभग सही प्रतिनिधित्व" कहा, जिससे यह 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर के लिए एक उत्कृष्ट अनुवर्ती बन गया।