Warhammer 40,000- Space Marine 2 ၏ PC ထုတ်ဝေမှုတွင် Epic Online Services (EOS) ကို မဖြစ်မနေ ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် ကစားသမားများ မကျေနပ်မှု၏ အဓိကနေရာ ဖြစ်လာခဲ့သည်။
EOS အတင်းအကြပ် တပ်ဆင်ခြင်း၊ Epic Games ၏ တုံ့ပြန်မှု
ထုတ်ဝေသူ Focus Entertainment က ကစားရန် Steam နှင့် Epic အကောင့်များကို လင့်ခ်ချိတ်ရန် မလိုအပ်သော်လည်း Epic Games သည် Epic Games Store ရှိ လူအများအပြားဂိမ်းများအတွက် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်မှု လိုအပ်ကြောင်း Epic Games မှ Eurogamer သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤမူဝါဒသည် Space Marine 2 ကို Steam တွင်ဝယ်ယူလျှင်ပင် EOS ကိုထည့်သွင်းရန် အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့ရာ၊ ကစားသမားများသည် အပြန်အလှန်ပလပ်ဖောင်းဖြတ်ကျော်ဆော့ကစားခြင်းအင်္ဂါရပ်ကို စိတ်မဝင်စားသော်လည်း၊
Epic Games မှ ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ်ဦးက Epic Games Store ရှိ ကစားသမားပေါင်းများစွာ ဂိမ်းအားလုံးအတွက် ချိတ်ဆက်ချိတ်ဆက်မှုသည် ၎င်းတို့သည် မည်သည့်ပလက်ဖောင်းမှ ဂိမ်းကိုဝယ်ယူခဲ့သည်ဖြစ်စေ ကစားသမားများ အတူတကွကစားနိုင်ကြောင်း သေချာစေရန် ပြောကြားခဲ့သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် PC တွင် လူမှုရေးထပ်ဆင့်မှုများ (သူငယ်ချင်းစာရင်းများ၊ ဖြတ်ကျော်ပလပ်ဖောင်းဖိတ်စာများ စသည်ဖြင့်) တွင် ထပ်လောင်းထည့်သွင်းမှု လိုအပ်နိုင်သည့် Epic Online ဝန်ဆောင်မှုများအပါအဝင် ဤလိုအပ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီသည့် မည်သည့်အစီအစဉ်ကိုမဆို ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။
ကိစ္စရပ်၏ အဓိကအချက်မှာ- developer များသည် EOS ကို အသုံးပြုရန် မလိုအပ်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို Epic Games Store တွင် ထားကာ ဖြတ်ကျော်ချိတ်ဆက်မှုကို ပံ့ပိုးပေးလိုပါက EOS သည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော တစ်ခုတည်းသော ရွေးချယ်မှု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအများအပြားအတွက်၊ ဤသည်မှာ အလွယ်ကူဆုံးဖြေရှင်းချက်ဖြစ်သည် - EOS သည် Epic ၏လိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည့် အဆင်သင့်လုပ်ထားသောဖြေရှင်းချက်ကို ပေးဆောင်ကာ အခမဲ့ဖြစ်သည်။
EOS နှင့် ပတ်သက်၍ ကစားသမားများ၏ ပြင်းထန်သော မကျေနပ်မှုများ
အချို့သောကစားသမားများသည် ပလပ်ဖောင်းချိတ်ဆက်မှုများကို ကြိုဆိုသော်လည်း EOS ကို မဖြစ်မနေထည့်သွင်းခြင်းအား နောက်ထပ်ကစားသမားများက ပြင်းပြင်းထန်ထန် ဆန့်ကျင်ကြသည်။ ဤမကျေနပ်မှုသည် အကြောင်းအချက်အမျိုးမျိုးကြောင့်ဖြစ်သည်။ စိုးရိမ်စရာတစ်ခုမှာ EOS ကို "spyware" ဟုသတ်မှတ်ထားပြီး အချို့သောကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင် ထပ်လောင်းဆော့ဖ်ဝဲလ်ထည့်သွင်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိတ်ပျက်ကြသည်။ ထို့အပြင်၊ အချို့သောအသုံးပြုသူများသည် Epic Games launcher ကို မသုံးချင်ကြပါ။
အဆိုပါစိုးရိမ်မှုများကြောင့် Space Marine 2 သည် Steam တွင် ၎င်း၏ဖြန့်ချိမှုအပေါ် အဆိုးမြင်သုံးသပ်ချက်များနှင့် EOS သည် Epic Games launcher မှ သီးခြားဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း အများစုမှာ EOS ကို မဖော်ပြထားဘဲ အတင်းအကြပ်ထည့်သွင်းခြင်းအတွက် ဦးတည်ခဲ့သည်။ EOS ၏ ရှည်လျားသော အသုံးပြုသူလိုင်စင်သဘောတူညီချက် (EULA) သည်လည်း ကိုယ်ရေးကိုယ်တာကိစ္စများကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ အချို့သောဒေသများနှင့်သာသက်ဆိုင်သည့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များစုဆောင်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး EULA တွင် မရေရာသော ညွှန်ကြားချက်များကြောင့် အနုတ်လက္ခဏာဆောင်သော ခံစားချက်ကို ပိုမိုဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
သို့သော်လည်း Space Marine 2 သည် EOS နှင့် ၎င်း၏ EULA ကို အသုံးပြုရန် တစ်ခုတည်းသောဂိမ်းမဟုတ်ပါ။ တကယ်တော့၊ Hades၊ Elden Ring၊ Satisfactory၊ Dead by Daylight၊ Palworld၊ Hogwarts Legacy နှင့် အခြားဂိမ်းများစွာ အပါအဝင် ဂိမ်းပေါင်း တစ်ထောင်နီးပါးသည် ဝန်ဆောင်မှုကို အသုံးပြုပါသည်။ လူကြိုက်များသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine ကို Epic မှပိုင်ဆိုင်ပြီး မကြာခဏ EOS ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ဂိမ်းအများအပြား EOS ကိုအသုံးပြုရခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။
ထို့ကြောင့် Space Marine 2 ၏ EOS အသုံးပြုမှု ပတ်၀န်းကျင်တွင် အပျက်သဘောဆောင်သည့် သုံးသပ်ချက်များဖြင့်၊ ၎င်းသည် ရိုးရှင်းသော စိတ်အားထက်သန်သော တုံ့ပြန်မှု သို့မဟုတ် ဘုံလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အလေ့အကျင့်များနှင့်ပတ်သက်၍ အမှန်တကယ် စိုးရိမ်ပူပန်မှုဟုတ်မဟုတ် ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်ပါသည်။
အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ Space Marine 2 တွင် EOS တပ်ဆင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည် ကစားသမားအပေါ်တွင် မူတည်သည်။ EOS ကို ပြန်ဖြုတ်နိုင်သေးသည်။ သို့သော် ကျေးဇူးပြု၍ သတိပြုပါ- EOS ကို ဖြုတ်ခြင်းသည် Steam ပြင်ပရှိ ကစားသမားများနှင့် ဖြတ်ကျော်သော ပလပ်ဖောင်းချိတ်ဆက်မှုများကို စွန့်လွှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။
ဂိမ်းက တုံ့ပြန်မှုရခဲ့သော်လည်း Space Marine 2 သည် အထင်ကြီးစရာကောင်းဆဲဖြစ်သည်။ Game8 သည် ဂိမ်းအား ရမှတ် 92 ပေးခဲ့ပြီး ၎င်းသည် "Imperium of Man လက်အောက်ရှိ အာကာသ မရိန်းတပ်သားတစ်ဦးဖြစ်ရခြင်း၏ အဓိပ္ပါယ်မှာ ပြီးပြည့်စုံလုနီးပါး ကိုယ်စားပြုထားပြီး ၎င်းသည် 2011 ၏ တတိယလူသေနတ်သမား၏ နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် အကောင်းဆုံးဖြစ်လာသည်" ဟုခေါ်ဆိုခဲ့သည်။