Wydanie gry Warhammer 40,000: Space Marine 2 na komputery PC wywołało kontrowersje, a niezadowolenie graczy stała się obowiązkowa instalacja Epic Online Services (EOS).
Wymuszona instalacja EOS, odpowiedź Epic Games
Chociaż wydawca Focus Entertainment twierdzi, że nie ma potrzeby łączenia kont Steam i Epic, aby grać, firma Epic Games poinformowała Eurogamer, że do gier wieloosobowych w Epic Games Store wymagana jest łączność międzyplatformowa. Ta polityka spowodowała, że Space Marine 2 wymusiło instalację EOS nawet w przypadku zakupu na Steamie, nawet jeśli gracze nie byli zainteresowani funkcją cross-play na wielu platformach.
Rzecznik Epic Games stwierdził, że łączność międzyplatformowa jest wymogiem wszystkich gier wieloosobowych w Epic Games Store, aby gracze mogli grać razem niezależnie od platformy, na której kupili grę. Programiści mogą wybrać dowolny plan spełniający to wymaganie, w tym Epic Online Services, który może wymagać dodatkowej instalacji w celu włączenia nakładek społecznościowych na komputerze PC (listy znajomych, zaproszenia między platformami itp.).
Sedno sprawy polega na tym, że programiści nie są zobowiązani do korzystania z EOS, ale jeśli chcą umieścić swoje gry w Epic Games Store i zapewnić łączność między platformami, EOS staje się jedyną realną opcją. Dla wielu programistów jest to najłatwiejsze rozwiązanie – EOS oferuje gotowe rozwiązanie spełniające wymagania Epic i to za darmo!
Duże niezadowolenie graczy z EOS
Niektórzy gracze chętnie przyjmują połączenia międzyplatformowe, ale większość graczy zdecydowanie sprzeciwia się obowiązkowej instalacji EOS. To niezadowolenie wynika z różnych czynników. Jedną z obaw jest to, że EOS jest uważany za „oprogramowanie szpiegowskie” i niektórzy gracze są zdenerwowani instalacją w grze dodatkowego oprogramowania. Ponadto niektórzy użytkownicy po prostu nie chcą korzystać z programu uruchamiającego Epic Games.
Z powodu tych obaw Space Marine 2 po premierze na Steamie zostało zbombardowane negatywnymi recenzjami, z których większość dotyczyła niewypowiedzianej wymuszonej instalacji EOS, mimo że EOS jest usługą odrębną od programu uruchamiającego Epic Games. Długa umowa licencyjna użytkownika końcowego (EULA) firmy EOS również budzi obawy dotyczące prywatności. Negatywne nastroje dodatkowo podsycają niejasne instrukcje zawarte w umowie EULA dotyczące gromadzenia danych osobowych, które mają zastosowanie tylko do niektórych regionów.
Jednak Space Marine 2 nie jest jedyną grą korzystającą z systemu EOS i umowy EULA. W rzeczywistości z usługi korzysta prawie tysiąc gier, w tym Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld, Hogwarts Legacy i wiele innych. Biorąc pod uwagę, że popularne narzędzie do tworzenia gier Unreal Engine jest własnością firmy Epic i często integruje EOS, nie jest zaskoczeniem, że duża liczba gier korzysta z EOS.
W związku z negatywnymi recenzjami dotyczącymi stosowania systemu EOS w Space Marine 2 warto rozważyć, czy jest to zwykła impulsywna reakcja, czy też rzeczywista obawa dotycząca powszechnych praktyk branżowych.
Ostatecznie decyzja, czy zainstalować EOS w Space Marine 2, należy do gracza. Nadal można odinstalować program EOS. Ale pamiętaj: odinstalowanie EOS oznacza rezygnację z połączeń międzyplatformowych z graczami spoza Steam.
Pomimo ostrej reakcji, jaką spotkała się z grą, Space Marine 2 pozostaje imponujący. Game8 przyznało grze wynik 92, nazywając ją „prawie doskonałym odzwierciedleniem tego, co to znaczy być fanatycznym kosmicznym marine pod dowództwem Imperium Człowieka, co czyni ją doskonałą kontynuacją strzelanki trzecioosobowej z 2011 roku”.