ब्लिज़र्ड ने आगामी इन-गेम हाउसिंग सिस्टम के बारे में रोमांचक नए विवरणों का अनावरण किया है, जो कि *वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट: मिडनाइट *के लिए है। जबकि विस्तार पोस्ट को लॉन्च करने के लिए स्लेट किया गया है-* युद्ध के भीतर* वर्ल्डसौल गाथा के हिस्से के रूप में, शुरुआती पूर्वावलोकन ने अद्वितीय अनुकूलन विकल्पों के वादों के साथ खिलाड़ी आधार के बीच महत्वपूर्ण रुचि पैदा की है।
हाल ही में एक डेवलपर ब्लॉग में, ब्लिज़ार्ड ने इन-गेम वीडियो को फर्नीचर प्लेसमेंट की कार्यक्षमता का प्रदर्शन करते हुए दिखाया। सिस्टम स्वचालित स्नैपिंग सुविधाओं के साथ एक ग्रिड सिस्टम को नियुक्त करता है, जिससे खिलाड़ियों के लिए अपने सामान को संरेखित करना और व्यवस्था करना आसान हो जाता है। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी अलमारियों या टेबल जैसी बड़ी वस्तुओं को बढ़ा सकते हैं, जो उन्हें छोटे सामान के साथ सजाते हैं जो बड़े आइटम को स्थानांतरित होने पर भी संलग्न रहते हैं।
हाउसिंग सिस्टम अलग -अलग खिलाड़ी वरीयताओं को पूरा करने के लिए दो अलग -अलग मोड के साथ आता है। मूल मोड आपके स्थान को व्यवस्थित करने के लिए एक सीधा दृष्टिकोण प्रदान करता है, जो सादगी पसंद करते हैं। दूसरी ओर, उन्नत मोड को रचनात्मक बिल्डरों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो तीनों कुल्हाड़ियों में ऑब्जेक्ट रोटेशन की अनुमति देता है और नवीन तरीकों से आइटम स्टैक करने की क्षमता है। यह मोड जटिल और नेत्रहीन आश्चर्यजनक अंदरूनी को क्राफ्टिंग की संभावना को खोलता है।
चित्र: blizzard.com
एक और रोमांचक विशेषता वस्तुओं को स्केल करने की क्षमता है, जो विशेष रूप से फायदेमंद है जो कि *वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट *में वर्ण आकार की विविधता को देखते हुए है। इसका मतलब यह है कि ग्नोम जैसी छोटी दौड़ अधिक अंतरंग, आरामदायक स्थान बना सकती हैं, जबकि टॉरन जैसी बड़ी दौड़ अधिक विस्तारक और भव्य लेआउट डिजाइन कर सकती है। इसके अलावा, कुछ नए फर्नीचर के टुकड़े रिकॉलिंग का समर्थन करेंगे, जो निजीकरण की एक और परत को जोड़ते हैं, हालांकि विरासत की वस्तुओं में यह क्षमता नहीं हो सकती है।
* मिडनाइट * के साथ अभी भी क्षितिज पर, ब्लिज़ार्ड समुदाय को नियमित रूप से नई सामग्री और सुविधाओं को चिढ़ाते हुए संलग्न रख रहा है। यह रणनीति न केवल प्रत्याशा का निर्माण करती है, बल्कि खेल के भीतर भविष्य के अपडेट के लिए उत्साह को भी जीवित रखती है।