Blizzard đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp tới cho *World of Warcraft: Midnight *. Mặc dù việc mở rộng dự kiến sẽ ra mắt sau-* Cuộc chiến trong* như một phần của WorldSoul Saga, các bản xem trước sớm đã làm dấy lên sự quan tâm đáng kể giữa cơ sở người chơi với những lời hứa về các tùy chọn tùy chỉnh vô song.
Trong một blog nhà phát triển gần đây, Blizzard đã giới thiệu các video trong trò chơi thể hiện chức năng của vị trí nội thất. Hệ thống sử dụng một hệ thống lưới với các tính năng chụp tự động, giúp người chơi dễ dàng sắp xếp và sắp xếp đồ đạc của họ. Ngoài ra, người chơi có thể tăng cường các vật thể lớn hơn như kệ hoặc bàn bằng cách trang trí chúng bằng các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn ngay cả khi vật phẩm lớn hơn được di chuyển.
Hệ thống nhà ở đi kèm với hai chế độ riêng biệt để phục vụ các sở thích khác nhau của người chơi. Chế độ cơ bản cung cấp một cách tiếp cận đơn giản để tổ chức không gian của bạn, hoàn hảo cho những người thích sự đơn giản. Mặt khác, chế độ nâng cao được thiết kế cho các nhà xây dựng sáng tạo, cho phép xoay đối tượng trên cả ba trục và khả năng xếp các mặt hàng theo những cách sáng tạo. Chế độ này mở ra khả năng chế tạo nội thất phức tạp và trực quan tuyệt đẹp.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng thú vị khác là khả năng mở rộng các đối tượng, đặc biệt có lợi với sự đa dạng của kích thước nhân vật trong *World of Warcraft *. Điều này có nghĩa là các chủng tộc nhỏ hơn như gnomes có thể tạo ra không gian ấm cúng, thân mật hơn, trong khi các chủng tộc lớn hơn như Tauren có thể thiết kế các bố cục rộng lớn và lớn hơn. Hơn nữa, một số mảnh đồ nội thất mới sẽ hỗ trợ tái tạo, thêm một lớp cá nhân hóa khác, mặc dù các mặt hàng kế thừa có thể không có khả năng này.
Với * nửa đêm * vẫn đang ở phía chân trời, Blizzard đang giữ cho cộng đồng tham gia bằng cách thường xuyên trêu chọc nội dung và tính năng mới. Chiến lược này không chỉ xây dựng dự đoán mà còn giữ cho sự phấn khích tồn tại cho các bản cập nhật trong tương lai trong trò chơi.