Blizzard zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu mieszkaniowego w grze *World of Warcraft: Midnight *. Podczas gdy ekspansja ma zostać uruchomiona po* wojnie w obrębie* w ramach sagi WorldSoul, wczesne zapowiedzi wzbudziły znaczne zainteresowanie bazy graczy z obietnicami niezrównanych opcji dostosowywania.
Na niedawnym blogu programistów Blizzard zaprezentował filmy w grze pokazując funkcjonalność umieszczania mebli. System wykorzystuje system siatki z automatycznymi funkcjami do strzelania, co ułatwia graczom wyrównanie i ułożeniu ich wyposażenia. Ponadto gracze mogą ulepszać większe obiekty, takie jak półki lub stoły, dekorując je mniejszymi akcesoriami, które pozostają przymocowane, nawet gdy większy przedmiot jest przenoszony.
System obudowy ma dwa różne tryby, aby zaspokoić różne preferencje graczy. Tryb podstawowy oferuje proste podejście do organizowania przestrzeni, idealne dla tych, którzy preferują prostotę. Z drugiej strony tryb zaawansowany jest przeznaczony dla kreatywnych budowniczych, umożliwiając rotację obiektu we wszystkich trzech osiach i możliwość układania przedmiotów w innowacyjny sposób. Ten tryb otwiera możliwość tworzenia skomplikowanych i oszałamiających wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Kolejną ekscytującą cechą jest możliwość skalowania obiektów, co jest szczególnie korzystne, biorąc pod uwagę różnorodność wielkości postaci w *World of Warcraft *. Oznacza to, że mniejsze wyścigi, takie jak gnomy, mogą tworzyć bardziej intymne, przytulne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne i wielkie układy. Ponadto niektóre nowe meble będą obsługiwać rekomnat, dodając kolejną warstwę personalizacji, chociaż starsze elementy mogą nie mieć takiej możliwości.
Z * północy * Wciąż na horyzoncie, Blizzard utrzymuje społeczność zaangażowaną przez regularne dokuczanie nowych treści i funkcji. Ta strategia nie tylko buduje oczekiwania, ale także utrzymuje emocje przy przyszłych aktualizacjach w grze.