Blizzard heeft spannende nieuwe details onthuld over het komende in-game woningensysteem voor *World of Warcraft: Midnight *. Terwijl de uitbreiding gepland is om post-* de oorlog binnen* te lanceren als onderdeel van de WorldSoul-saga, hebben de vroege previews veel belangstelling onder de spelersbasis gewekt met beloften van ongeëvenaarde aanpassingsopties.
In een recent ontwikkelaarsblog toonde Blizzard in-game video's die de functionaliteit van meubelplaatsing aantonen. Het systeem maakt gebruik van een rastersysteem met automatische snapfuncties, waardoor het gemakkelijk is voor spelers om hun meubels uit te lijnen en te regelen. Bovendien kunnen spelers grotere objecten zoals planken of tafels verbeteren door ze te decoreren met kleinere accessoires die zijn bevestigd, zelfs wanneer het grotere item wordt verplaatst.
Het woningssysteem heeft twee verschillende modi om tegemoet te komen aan verschillende spelersvoorkeuren. De basismodus biedt een eenvoudige aanpak voor het organiseren van uw ruimte, perfect voor degenen die de voorkeur geven aan eenvoud. Aan de andere kant is de geavanceerde modus ontworpen voor creatieve bouwers, waardoor objectrotatie over alle drie de assen mogelijk is en de mogelijkheid om items op innovatieve manieren te stapelen. Deze modus opent de mogelijkheid om ingewikkelde en visueel verbluffende interieurs te maken.
Afbeelding: Blizzard.com
Een ander opwindend kenmerk is de mogelijkheid om objecten te schalen, die bijzonder voordelig is gezien de verscheidenheid aan karaktergroottes in *World of Warcraft *. Dit betekent dat kleinere rassen zoals kabouters meer intieme, gezellige ruimtes kunnen creëren, terwijl grotere rassen zoals Tauren meer uitgebreide en grote lay -outs kunnen ontwerpen. Bovendien zullen bepaalde nieuwe meubelstukken de herkoleling ondersteunen, wat een andere laag personalisatie toevoegt, hoewel oudere artikelen deze mogelijkheid mogelijk niet hebben.
Met * middernacht * Nog steeds aan de horizon, houdt Blizzard de gemeenschap betrokken door regelmatig nieuwe inhoud en functies te plagen. Deze strategie bouwt niet alleen anticipatie op, maar houdt ook de opwinding levend voor toekomstige updates binnen het spel.