Blizzard, *World of Warcraft: Midnight *için gelecek oyun içi konut sistemi hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Genişleme, Worldsoul destanının bir parçası olarak* içinde* savaş sonrası* başlayacak olsa da, erken önizlemeler, eşsiz özelleştirme seçenekleri vaatleriyle oyuncu tabanı arasında önemli bir ilgi gösterdi.
Yakın tarihli bir geliştirici blogunda Blizzard, mobilya yerleşiminin işlevselliğini gösteren oyun içi videolar sergiledi. Sistem, otomatik kopma özelliklerine sahip bir ızgara sistemi kullanır, bu da oyuncuların mobilyalarını hizalamasını ve düzenlemelerini kolaylaştırır. Ek olarak, oyuncular raflar veya tablolar gibi daha büyük nesneleri, daha büyük öğe hareket ettirildiğinde bile bağlı kalan daha küçük aksesuarlarla dekore ederek geliştirebilir.
Konut sistemi, farklı oyuncu tercihlerine hitap etmek için iki farklı modla birlikte gelir. Temel mod, sadeliği tercih edenler için mükemmel olan alanınızı düzenlemek için basit bir yaklaşım sunar. Öte yandan, Gelişmiş Mod, yaratıcı üreticiler için tasarlanmıştır, her üç eksende de nesne dönüşüne ve öğeleri yenilikçi şekillerde istifleme yeteneği sağlar. Bu mod, karmaşık ve görsel olarak çarpıcı iç mekanların hazırlama olasılığını açar.
Resim: Blizzard.com
Bir başka heyecan verici özellik, *World of Warcraft *'da çeşitli karakter boyutları göz önüne alındığında, özellikle yararlı olan nesneleri ölçeklendirme yeteneğidir. Bu, cüceler gibi daha küçük yarışların daha samimi, rahat alanlar yaratabileceği anlamına gelirken, Tauren gibi daha büyük yarışlar daha geniş ve büyük düzenler tasarlayabilir. Ayrıca, bazı yeni mobilya parçaları yeniden çözülmeyi destekleyerek başka bir kişiselleştirme katmanı ekleyecektir, ancak eski öğeler bu özelliğe sahip olmayabilir.
* Gece yarısı * hala ufukta olan Blizzard, düzenli olarak yeni içerik ve özelliklerle alay ederek toplumu meşgul ediyor. Bu strateji sadece beklenti oluşturmakla kalmaz, aynı zamanda oyundaki gelecekteki güncellemeler için heyecanı canlı tutar.