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Gli sviluppatori di Atomfall sapevano che sarebbe stato paragonato a Fallout non appena è stato rivelato, il playthrough medio di circa 25 ore

Autore : Ethan
Apr 09,2025

A prima vista, potresti confondere Atomfall per un gioco in stile Fallout, forse anche un * vero e proprio gioco di fallout ambientato in un'Inghilterra post-apocalittica piuttosto che in America. Atomfall è un gioco post-nucleare in prima persona con un design della storia alt, proprio come Fallout. Tuttavia, Ryan Greene, direttore artistico della Rebellion sviluppatore, comprende i confronti ma sottolinea che Atomfall è la sua esperienza unica.

"Una volta che giochi, ti rendi conto che non è fallout, ma sì, lo sapevamo", ha detto Greene IGN. Ha aggiunto che uno dei proprietari di ribellione, Jason Kingsley, è un grande fan di Fallout, quindi alcuni parallelismi erano inevitabili. "E quei ragazzi sono bravi in ​​quello che fanno. Ed è bello", ha detto Greene, apprezzando l'abilità della squadra di Fallout.

Nonostante le somiglianze iniziali, Atomfall non è solo un'altra ricaduta britannica. IGN lo ha sottolineato lo scorso agosto, osservando che Atomfall offre qualcosa di molto più interessante. Lo stesso Greene ha avvertito che il confronto di ricaduta è "fuorviante". Ha spiegato: "Una volta che lo suoni per un po ', sei tipo, oh, questa è la sua cosa di sicuro." Rebellion, lo studio britannico di proprietà indipendente dietro il franchise di Sniper Elite, ha creato un gioco ambizioso, ma non è sulla scala di Scrolls Elder Scrolls o Fallout. "La realtà è, ecco questo franchise di grande successo e siamo versione 1.0", ha detto Greene, esprimendo gratitudine per i confronti ma evidenziando l'identità unica di Atomfall.

Screenshot atomfall

13 immagini

Greene ha affermato che un playthrough medio di Atomfall richiederebbe circa "25 ore", con i completisti in grado di estendere in modo significativo il loro tempo di gioco. Per uno sguardo dettagliato su come gioca il gioco, dai un'occhiata alla recente anteprima pratica di IGN, in cui Simon Cardy ha esplorato un percorso più violento, uccidendo tutti durante il suo playthrough.

È interessante notare che Atomfall consente una vasta gamma di stili di gioco. "Puoi uccidere chiunque o tutti se lo desideri", ha confermato Greene. "Va bene. Abbiamo più finiture per il gioco, quindi alcuni di questi si spegnerebbero se dovessi lavorare con loro dappertutto, ma troverai più altri percorsi per finire il gioco e ottenere un risultato."

Come giocherai a Atomfall? -------------------------------

Risultati dei risultati

Atomfall non segue la tradizionale struttura del gioco di ruolo delle missioni principali e secondarie. Invece, Greene lo ha descritto come "una rete ragno di storia connessa". Spiegò: "Quindi anche se interrompi un thread, di solito puoi trovare un altro thread che ti riporta al mistero generale."

Per coloro che preferiscono un approccio non violento, Greene è "abbastanza certo" è possibile completare il gioco senza uccidere nessuno. "L'ho fatto circa nove ore, probabilmente vicino a metà strada correndo a una velocità di gioco di sviluppo abbastanza veloce e non ho ucciso nessuno", ha detto. "Sono abbastanza sicuro che tu possa farlo e non c'è gate di dover uccidere nessuno."

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