乍一看,您可能会误认为原子能的辐射风格游戏,甚至可能是在世界末日后的英格兰而不是美国设置的 *实际 *辐射游戏。 Atomfall是一部具有替代历史设计的第一人称,后核游戏,就像《辐射》一样。但是,开发商Rebellion的艺术总监Ryan Greene理解了比较,但强调Atomfall是其独特的经历。
格林告诉IGN:“一旦玩游戏,您就会意识到这不是辐射,但是是的,我们知道。”他补充说,叛乱的所有者之一杰森·金斯利(Jason Kingsley)是一位忠实的粉丝,因此有些相似之处是不可避免的。格林说:“那些家伙擅长于他们所做的事情。”这很酷。”
尽管最初的相似之处,Atomfall不仅仅是英国的另一个后果。 IGN于去年八月指出了这一点,并指出Atomfall提供了更有趣的东西。格林本人警告说,辐射比较是“误导性的”。他解释说:“一旦您玩了一段时间,您就会说,哦,这肯定是它自己的事情。”叛逆者是狙击精英系列背后的独立英国工作室,创造了雄心勃勃的游戏,但它并不是上古卷轴或后果的规模。格林说:“现实是,这是这个非常成功的特许经营权,我们是1.0版。”
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格林提到,原子坠落的平均发挥作用将花费大约25个小时,而完成者能够大大延长比赛时间。要详细了解游戏的玩法,请查看IGN最近的动手预览,西蒙·卡迪(Simon Cardy)探索了一条更暴力的道路,在他的游戏中杀死了所有人。
有趣的是,Atomfall可以采用广泛的游戏风格。格林确认:“如果选择,您可以杀死任何人或所有人。” “很好。我们对游戏有多次完成,因此,如果您整个过程都应该与他们合作,其中一些人会关闭,但是您会发现其他多个完成游戏并取得结果的路线。”
Answersee结果Atomfall不遵循主要和侧面任务的传统RPG结构。取而代之的是,格林将其描述为“连接故事的蜘蛛网”。他解释说:“因此,即使您切断了一个线程,通常也可以找到另一个导致您回到整体谜团的线程。”
对于那些喜欢非暴力方法的人来说,格林“相当确定”可以完成游戏而不杀死任何人。他说:“我已经完成了大约九个小时的时间,可能以相当快的开发速度跑了几乎中途跑步,没有人杀死任何人。” “我很确定你可以做到,而且没有任何杀死任何人的门控。”