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Elden Ring Nightreign은 잊혀진 God of War 게임의 정신을 채널

작가 : Anthony
Mar 04,2025

Elden Ring Nightreign의 네트워크 테스트는 예상치 못한 조상을 보여줍니다 : God of War : Ascension

다가오는 멀티 플레이어 스핀 오프의 Elden Ring Nightreign에 대한 최근 네트워크 테스트는 놀랍게도 잊혀진 제목과 비슷한 게임 플레이 루프를 선보였습니다. Nightreign은 처음에 Fortnite와 같은 Battle Royale Giants에서 영감을 얻은 것처럼 보이지만 적과 보스의 파도에 대한 축소 된지도와 팀 기반 전투와 함께 더 깊은 외관은 Ascension의 멀티 플레이어 모드 인 "신들의 시험"으로 더 강한 친밀감을 나타냅니다.

Elden Ring Nightreign과 God of War : 승천

이미지 크레디트 : 소니 산타 모니카 / 소니

종종 전쟁 프랜차이즈에서 검은 양으로 간주되는 승천은 Nightreign과 유사한 유사성을 공유하는 협력적인 PVE 모드를 소개했습니다. 두 기능 모두 시간 제한 환경 내에서 점점 더 어려워지고있는 팀이 종종 작거나 수축하는 맵에서 점점 더 어려워집니다. 둘 다 이전의 프랜차이즈의 이전 할부에서 보스와 싸울 수있는 독특한 기회도 제공합니다.

Elden Ring Nightreign 게임 플레이

이미지 크레딧 : Fromsoftware / Bandai Namco

핵심 게임 플레이 루프를 넘어서 두 게임은 디자인 선택을 공유하여 간격을 가속화합니다. 승천 강화 된 플레이어 이동 속도, 점프 높이 및 통합 자동화 된 파커 요소 - Nightreign의 향상된 움직임 능력에 반영되어 Elden Ring 's Mount의 급류 부재를 보상합니다. 두 게임에서 적의 끊임없는 맹공격을 고려할 때 속도와 효율성이 높아집니다.

Parallels는 게임 플레이를 넘어 확장됩니다. 두 타이틀 모두 각 시리즈의 오리지널 제작자와 직접 참여하지 않고 만들어진 싱글 플레이어 경험으로 주로 알려진 스튜디오의 멀티 플레이어 포레인을 나타냅니다. 기존의 이사들의 감독 부족은 두 멀티 플레이어 모드의 실험적 특성을 설명 할 수 있습니다.

Nightreign의 네트워크 테스트의 플레이어 피드백은 Ascension의 신들에 대한 재판의 수용을 반영합니다 : 시계에 대한 열렬하고 짜릿한 경주. 이는 각각의 단일 플레이어 상대방의 고의적 인 속도와 크게 대조됩니다. Ascension의 멀티 플레이어와 같은 Nightreign은 플레이어가 본능적이고 효율적인 리소스 관리에 의존하여 옥탄 경험을 창출하도록 강요합니다.

두 가지 다른 프랜차이즈 사이의 예기치 않은 연결은 게임 디자인의주기적인 특성을 강조하여 처음에 간과하더라도 혁신적인 아이디어가 새로운 삶을 찾아 몇 년 후 플레이어들과 공명 할 수 있는지를 보여줍니다. 잊혀진 멀티 플레이어의 God of War Mode : Ascension은 Elden Ring Nightreign에서 예상치 못한 후계자를 발견했을 것입니다.

지금 가장 잊어 버린 멀티 플레이어 모드는 어떤 게임입니까?

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