Capcom은 출시 전에 성능 향상 및 GPU 요구 사항을 줄이기 위해 Monster Hunter Wilds 를 최적화하고 있습니다. 이는 2024 년 10 월/11 월 베타 테스트의 피드백에 따라 일부 플레이어를 실망시킨 성능 문제와 낮은 폴리 모델을 보여줍니다.
독일 Monster Hunter Twitter (X) 계정에 대한 최근 발표는 업데이트 된 "우선 순위 프레임 속도"모드를 통해 PS5에서 개선 된 프레이머를 보여주었습니다. 권장 GPU 요구 사항을 낮추는 데 중점을 둔 PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행 중입니다. 현재 최소 요구 사항에는 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT가 포함됩니다. Capcom은 게임을 광범위한 하드웨어에 액세스 할 수 있도록하는 것을 목표로합니다.
플레이어가 시스템 호환성을 평가하는 데 도움을주기 위해 Capcom은 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다. 이를 통해 플레이어는 최적의 설정을 결정하고 불필요한 하드웨어 업그레이드를 피할 수 있습니다.
초기 베타 테스트는 고급 PC에서도 낮은 폴리 문자 모델 및 프레임 속도 드롭을 포함한 몇 가지 문제를 강조했습니다. CAPCOM은 이러한 문제를 인정하여 베타 이후의 개선이 이루어졌으며 특정 환경에서 후 이민 노이즈에 대한 수정을 포함하여 개선이 이루어 졌음을 인정했습니다.
PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일과 14-17 일, 2025 년 2 월 7-10 일과 14-17 일로 예정된 두 번째 오픈 베타 테스트는 Bird Wyvern Gypceros와 새로운 몬스터를 특징으로합니다. 이러한 성능 개선 이이 베타에 포함될 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다.