Capcom正在优化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和启动前的GPU要求。这是在2024年10月/11月Beta测试的反馈之后,该测试揭示了性能问题和低调模型,使某些玩家失望。
最近关于德国 Monster Hunter Twitter(X)帐户的公告通过更新的“优先级Framerate”模式展示了PS5上的改进。对PC版本进行了类似的优化,重点是降低建议的GPU要求。目前,最低要求包括NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。 CAPCOM的目标是使游戏可访问更广泛的硬件。
为了帮助玩家评估系统兼容性,Capcom计划发布免费的基准测试工具。这将有助于玩家确定最佳设置,并避免不必要的硬件升级。
最初的Beta测试突出了几个问题,包括低调字符模型和帧速率下降,即使在高端PC上也是如此。 Capcom承认这些问题,并指出自Beta以来已经进行了改进,包括解决某些环境中的余数噪声的修复。
定于2月7日至10日和2025年2月7日至17日,在PS5上进行的第二次开放式测试测试,Xbox系列X | S和Steam将以Bird Wyvern Gypceros和一个新的怪物为特色。该测试版中是否包括这些性能改进还有待观察。
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