Capcom正在優化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和啟動前的GPU要求。這是在2024年10月/11月Beta測試的反饋之後,該測試揭示了性能問題和低調模型,使某些玩家失望。
最近關於德國 Monster Hunter Twitter(X)帳戶的公告通過更新的“優先級Framerate”模式展示了PS5上的改進。對PC版本進行了類似的優化,重點是降低建議的GPU要求。目前,最低要求包括NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。 CAPCOM的目標是使遊戲可訪問更廣泛的硬件。
為了幫助玩家評估係統兼容性,Capcom計劃發布免費的基準測試工具。這將有助於玩家確定最佳設置,並避免不必要的硬件升級。
最初的Beta測試突出了幾個問題,包括低調字符模型和幀速率下降,即使在高端PC上也是如此。 Capcom承認這些問題,並指出自Beta以來已經進行了改進,包括解決某些環境中的餘數噪聲的修複。
定於2月7日至10日和2025年2月7日至17日,在PS5上進行的第二次開放式測試測試,Xbox係列X | S和Steam將以Bird Wyvern Gypceros和一個新的怪物為特色。該測試版中是否包括這些性能改進還有待觀察。
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