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스쿼드 버스터즈 설치 수 4천만 건으로 급증, 2,400만 달러 수익 달성

작가 : Samuel
Dec 20,2024

슈퍼셀의 스쿼드 버스터즈: 탄탄한 시작, 그러나 기대에 미치지 못함 Short

MOBA RTS 하이브리드인 Supercell의 최신 모바일 게임인 Squad Busters는 출시 첫 달 만에 설치 수 4천만 건, 순수익 2,400만 달러를 달성했습니다. 이러한 성과는 특히 미국에서 두드러졌고 인도네시아, 브라질, 터키, 한국이 그 뒤를 이었습니다.

그러나 이러한 수치는 Supercell의 이전 성공과 비교하면 미미합니다. Brawl Stars는 2018년 첫 달에 4,300만 달러를 벌어들였고 Clash Royale은 2016년 첫 30일 동안 1억 1,500만 달러 이상을 모았습니다. 또한 Squad Busters의 설치율은 출시 주 최고치인 3,000만 건 이후 크게 감소하여 아래로 떨어졌습니다. 이달 말까지 500만 달러. 지출도 감소하는 추세입니다.

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슈퍼셀 피로?

Supercell의 명백한 높은 기대에도 불구하고 Squad Busters의 수익 감소는 잠재적인 시장 포화에 대한 의문을 제기합니다. 예를 들어 경쟁사인 Honkai Star Rail은 첫 달에 1억 9천만 달러라는 엄청난 수익을 달성했습니다.

스쿼드 버스터즈(Squad Busters)는 잘 만들어진 게임이지만 Supercell의 기존 포트폴리오와의 유사성은 플레이어의 피로를 유발할 수 있습니다. 게임이 이러한 장애물을 극복하고 장기적인 성공을 거둘 수 있을지는 오직 시간만이 말해줄 것입니다.

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