Supercell 的 Squad Busters:良好的开局,但期望值下降 Short
Supercell 最新的手机游戏《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合游戏,在推出第一个月就实现了 4000 万次安装和 2400 万美元的净收入。 这一表现在美国尤为强劲,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。然而,与 Supercell 之前的成功相比,这些数字显得苍白无力。 《荒野乱斗》在 2018 年的第一个月就赚取了 4,300 万美元,而《皇室战争》在 2016 年推出后的 30 天就赚取了超过 1.15 亿美元。此外,《Squad Busters》的安装率自发行周峰值 3,000 万以来已大幅下降,降至低于到月底就达到五百万。 支出也呈下降趋势。
超级细胞疲劳?
尽管 Supercell 的期望明显很高,但《Squad Busters》的回报却在递减,这引发了人们对潜在市场饱和的质疑。 例如,竞争对手 Honkai Star Rail 在第一个月就取得了惊人的 1.9 亿美元收入。虽然《Squad Busters》是一款制作精良的游戏,但它与 Supercell 现有产品组合的相似性可能会导致玩家疲劳。 只有时间才能证明游戏能否克服这一障碍并取得长期成功。
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