Supercell 的 Squad Busters:良好的開局,但期望值下降 Short
Supercell 最新的手機遊戲《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合遊戲,在推出第一個月就實現了 4000 萬次安裝和 2400 萬美元的淨收入。 這一表現在美國尤為強勁,其次是印尼、巴西、土耳其和韓國。然而,與 Supercell 先前的成功相比,這些數字顯得蒼白無力。 《荒野亂鬥》在 2018 年的第一個月就賺了 4,300 萬美元,而《皇室戰爭》在 2016 年推出後的 30 天就賺了超過 1.15 億美元。此外,《Squad Busters》的安裝率自發行週高峰 3,000 萬以來已大幅下降,降至低於到月底就達到五百萬。 支出也呈下降趨勢。
超級細胞疲勞?
儘管 Supercell 的期望明顯很高,但《Squad Busters》的回報卻在遞減,這引發了人們對潛在市場飽和的質疑。 例如,競爭對手 Honkai Star Rail 在第一個月就取得了驚人的 1.9 億美元收入。雖然《Squad Busters》是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有產品組合的相似性可能會導致玩家疲勞。 只有時間才能證明遊戲能否克服這一障礙並取得長期成功。
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