Di dunia Elden Ring, busur biasanya berfungsi sebagai senjata sokongan, berguna untuk menarik perhatian musuh atau melembutkan musuh dari jauh sebelum terlibat dengan senjata utama anda. Walau bagaimanapun, di Nightreign, apabila anda bermain sebagai Ironeye, busur melampaui peranan tradisionalnya, menjadi teras kelas. Ini menghasilkan playstyle yang unik, berbeza dari lapan kelas lain di Nightreign, dan menyerupai kelas sokongan. Mengalami permainan Ironeye dalam video eksklusif di bawah.
Salah satu perkara pertama yang anda perhatikan mengenai ironeye adalah kerapuhan mereka. Walaupun mereka boleh menggunakan mana -mana senjata yang mereka dapati, melekat pada busur adalah penting untuk menjaga jarak yang selamat dari pertempuran. Ini penting kerana Ironeye tidak dapat menahan banyak hits, terutama pada permulaan permainan. Syukurlah, busur permulaan agak berkesan, menawarkan kerosakan yang baik dan kemahiran pukulan yang besar, yang membolehkan serangan jarak jauh yang menangani kerosakan tambahan dan kerosakan yang menarik.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa busur di Nightreign telah mengalami perubahan yang ketara. Mereka kini menembak lebih cepat, dan pemain boleh bergerak lebih cepat sambil menargetkan musuh terkunci. Lebih -lebih lagi, tidak ada keperluan untuk menguruskan bekalan anak panah, walaupun ini membatasi anda ke jenis anak panah yang disediakan oleh senjata anda. Peningkatan ini, bersama-sama dengan animasi baru untuk menembak anak panah semasa gulungan, keupayaan untuk melakukan akrobatik seperti tembakan dan tembakan melompat, dan pilihan untuk mensasarkan tanpa memasuki mod orang pertama, menjadikan busur senjata utama yang hebat. Serangan yang kuat kini menyebarkan penyebaran tiga anak panah, mampu memukul pelbagai sasaran, dan anda juga boleh menyerang atau melakukan serangan mendalam terhadap musuh -musuh yang diturunkan dengan anak panah. Kemas kini ini menangani kekurangan busur di cincin Elden asas, menjadikannya pilihan yang sesuai di Nightreign.
Kemahiran utama Ironeye, menandakan, adalah serangan pisau cepat yang melangkah melalui musuh, memohon tanda yang menguatkan kerosakan dari semua sumber. Dengan cooldown pendek, kemahiran ini boleh digunakan secara berterusan kepada bos, meningkatkan output kerosakan pasukan anda. Ia juga berfungsi sebagai alat mobiliti yang berkesan, membolehkan anda melarikan diri dari situasi berbahaya dengan melalui musuh.
Keupayaan muktamad Ironeye, Single Shot, adalah serangan yang kuat dan kuat yang menawarkan kebolehlihatan semasa animasinya. Sebaik sahaja dipecat, ia memberikan kerosakan besar -besaran dan menembusi halangan, menjadikannya sesuai untuk membersihkan kumpulan musuh.
Kekuatan sebenar Ironeye bersinar dalam permainan pasukan, terutamanya dalam keupayaan mereka untuk memulihkan sekutu dari jarak yang selamat. Di Nightreign, menghidupkan semula sekutu yang jatuh melibatkan mengosongkan bulatan partition di atas watak mereka melalui serangan. Walaupun kebanyakan kelas mesti mengambil risiko pertempuran atau menggunakan sumber untuk menghidupkan semula, ironeye boleh melakukannya dengan selamat dan tanpa membelanjakan sebarang sumber. Keupayaan ini boleh menjadi faktor penentu antara misi yang berjaya dan gagal. Walau bagaimanapun, menghidupkan semula sekutu menjadi lebih mencabar jika beberapa partition memerlukan penjelasan, kerana kerosakan jarak jauh Ironeye mungkin tidak mencukupi tanpa menggunakan muktamad mereka untuk kebangkitan.
Walaupun ironeye mungkin tidak sepadan dengan output kerosakan mentah kelas lain, utiliti mereka pada skuad tidak dapat ditandingi. Dari meningkatkan kerosakan pasukan dengan kemampuan penandaan mereka untuk meningkatkan kadar penurunan item, membersihkan perusuh dengan rakan sepasukan mereka yang muktamad, dan selamat menghidupkan semula, sumbangan Ironeye tidak ternilai dalam Nightreign.