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Elden Ring: Nightreign - Anteprima pratica IRONEYE - IGN

Autore : Logan
May 25,2025

Nel mondo di Elden Ring, l'arco funge in genere da arma di supporto, utile per attirare l'attenzione nemico o ammorbidire i nemici da lontano prima di impegnarsi con la tua arma principale. Tuttavia, a Nightreign, quando giochi come Ironeye, l'arco trascende il suo ruolo tradizionale, diventando il nucleo della classe. Ciò si traduce in uno stile di gioco unico, distinto dalle altre otto classi a Nightreign e assomiglia a una classe di supporto. Sperimenta il gameplay di Ironeye nel video esclusivo qui sotto.

Una delle prime cose che noterai sull'ironeye è la loro fragilità. Mentre possono impugnare qualsiasi arma che trovano, attenersi all'arco è cruciale per mantenere una distanza di sicurezza dal combattimento. Questo è essenziale perché l'Ironye non può resistere a molti colpi, specialmente all'inizio del gioco. Per fortuna, l'arco iniziale è abbastanza efficace, offrendo danni decenti e la potente abilità di collocazione, che consente attacchi a lungo raggio che infliggono danni aggiuntivi e danni all'epoca.

Giocare

È importante notare che gli archi in Nightreign hanno subito cambiamenti significativi. Ora sparano più velocemente e i giocatori possono muoversi più rapidamente mentre prendono di mira nemici bloccati. Inoltre, non è più necessario gestire le forniture di freccia, anche se questo ti limita al tipo di freccia fornita dalla tua arma. Questi miglioramenti, insieme a nuove animazioni per sparare frecce durante i rotoli, la capacità di eseguire talenti acrobatici come scatti a parete e saltare e la possibilità di mirare senza entrare in modalità in prima persona, rendere l'arco un'arma primaria formidabile. Il forte attacco ora spara una diffusione di tre frecce, in grado di colpire più bersagli, e puoi persino backstab o eseguire attacchi viscerali ai nemici abbattuti con le frecce. Questi aggiornamenti affrontano le carenze degli archi nell'anello di base Elden, rendendoli una scelta praticabile in Nightreign.

L'abilità primaria dell'Ironye, ​​marcatura, è un rapido attacco pugnale che attraversa i nemici, applicando un segno che amplifica i danni da tutte le fonti. Con un breve tempo di recupero, questa abilità può essere continuamente applicata ai boss, migliorando la produzione di danni della tua squadra. Serve anche come uno strumento di mobilità efficace, che consente di sfuggire a situazioni pericolose passando attraverso i nemici.

L'ultima abilità di Ironeye, Single Shot, è un attacco potente e carico che offre invulnerabilità durante la sua animazione. Una volta sparato, dà enormi danni e trafigge gli ostacoli, rendendolo ideale per eliminare gruppi di nemici.

La vera forza di Ironeye brilla nel gioco di squadra, in particolare nella loro capacità di far rivivere gli alleati da una distanza di sicurezza. In Nightreign, il rianimazione di un alleato abbattuto implica svuotare un circolo partizionato sopra il loro personaggio attraverso gli attacchi. Mentre la maggior parte delle classi deve rischiare un combattimento ravvicinato o utilizzare le risorse per rilanciare, l'Ironye può farlo in modo sicuro e senza spendere risorse. Questa capacità può essere il fattore decisivo tra una missione di successo e fallita. Tuttavia, il rianimazione di un alleato diventa più impegnativo se più partizioni necessitano di eliminare, poiché il danno a distanza dell'Ironye potrebbe non essere sufficiente senza usare il loro ultimo per il risveglio.

Sebbene l'Ironye non possa corrispondere all'output di altre classi di danno grezzo, la loro utilità in una squadra non ha eguali. Dal miglioramento dei danni alla squadra con la loro capacità di marcatura di aumentare i tassi di abbandono degli articoli, eliminando i mob con i loro compagni di squadra definitivi e in modo sicuro, i contributi di Ironeye sono preziosi in Nightreign.

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