Sa mundo ng Elden Ring, ang bow ay karaniwang nagsisilbing isang sandata ng suporta, kapaki -pakinabang para sa pagguhit ng atensyon ng kaaway o paglambot ng mga kaaway mula sa isang distansya bago makisali sa iyong pangunahing sandata. Gayunpaman, sa Nightreign, kapag naglalaro ka bilang Ironeye, ang bow ay lumilipas sa tradisyunal na papel nito, na naging pangunahing bahagi ng klase. Nagreresulta ito sa isang natatanging playstyle, na naiiba sa iba pang walong klase sa Nightreign, at malapit na kahawig ng isang klase ng suporta. Karanasan ang gameplay ng Ironeye sa eksklusibong video sa ibaba.
Ang isa sa mga unang bagay na mapapansin mo tungkol sa Ironeye ay ang kanilang pagkasira. Habang maaari silang gumamit ng anumang sandata na nahanap nila, ang pagdikit sa busog ay mahalaga para mapanatili ang isang ligtas na distansya mula sa labanan. Mahalaga ito sapagkat ang Ironeye ay hindi makatiis ng maraming mga hit, lalo na sa simula ng laro. Sa kabutihang palad, ang panimulang bow ay lubos na epektibo, nag-aalok ng disenteng pinsala at ang makapangyarihang kasanayan sa pagbaril, na nagbibigay-daan sa mga pag-atake na pang-matagalang na humarap sa karagdagang pinsala at pinsala sa poise.
Mahalagang tandaan na ang mga busog sa Nightreign ay sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago. Mas mabilis silang bumaril, at ang mga manlalaro ay maaaring lumipat nang mas mabilis habang target ang mga kaaway na naka-lock. Bukod dito, hindi na kailangan upang pamahalaan ang mga supply ng arrow, kahit na nililimitahan ka nito sa uri ng arrow na ibinigay ng iyong armas. Ang mga pagpapahusay na ito, kasama ang mga bagong animation para sa pagbaril ng mga arrow sa panahon ng mga rolyo, ang kakayahang magsagawa ng mga acrobatic feats tulad ng mga running sa dingding at paglukso ng mga shot, at ang pagpipilian upang mag-target nang hindi pumasok sa mode na first-person, gawin ang bow na isang kakila-kilabot na pangunahing sandata. Ang malakas na pag -atake ngayon ay nagpaputok ng isang pagkalat ng tatlong mga arrow, na may kakayahang paghagupit ng maraming mga target, at maaari mo ring i -backstab o magsagawa ng mga pag -atake ng visceral sa mga downed na mga kaaway na may mga arrow. Ang mga pag -update na ito ay tumutugon sa mga pagkukulang ng mga busog sa base Elden Ring, na ginagawa silang isang mabubuhay na pagpipilian sa Nightreign.
Ang pangunahing kasanayan ni Ironeye, ang pagmamarka, ay isang mabilis na pag -atake ng dagger na dumadaan sa mga kaaway, na nag -aaplay ng isang marka na nagpapalakas ng pinsala mula sa lahat ng mga mapagkukunan. Sa isang maikling cooldown, ang kasanayang ito ay maaaring patuloy na mailalapat sa mga bosses, pagpapahusay ng output ng pinsala ng iyong koponan. Naghahain din ito bilang isang epektibong tool ng kadaliang kumilos, na nagpapahintulot sa iyo na makatakas sa mga mapanganib na sitwasyon sa pamamagitan ng pagdaan sa mga kaaway.
Ang pangwakas na kakayahan ni Ironeye, Single Shot, ay isang malakas, sisingilin na pag -atake na nag -aalok ng invulnerability sa panahon ng animation nito. Kapag pinaputok, naghahatid ito ng napakalaking pinsala at tinusok sa pamamagitan ng mga hadlang, na ginagawang perpekto para sa pag -clear ng mga grupo ng mga kaaway.
Ang tunay na lakas ni Ironeye ay naglalaro sa paglalaro ng koponan, lalo na sa kanilang kakayahang mabuhay ang mga kaalyado mula sa isang ligtas na distansya. Sa Nightreign, ang muling pagbuhay ng isang downed na kaalyado ay nagsasangkot ng pag -alis ng isang nahati na bilog sa itaas ng kanilang karakter sa pamamagitan ng mga pag -atake. Habang ang karamihan sa mga klase ay dapat ipagsapalaran ang malapit na labanan o gumamit ng mga mapagkukunan upang mabuhay, ang Ironeye ay maaaring gawin ito nang ligtas at nang walang paggastos ng anumang mga mapagkukunan. Ang kakayahang ito ay maaaring ang pagpapasya ng kadahilanan sa pagitan ng isang matagumpay at nabigo na misyon. Gayunpaman, ang muling pagbuhay ng isang kaalyado ay nagiging mas mapaghamong kung maraming mga partisyon ang kailangang linisin, dahil ang ranged pinsala ng Ironeye ay maaaring hindi sapat nang hindi ginagamit ang kanilang panghuli para sa muling pagkabuhay.
Bagaman ang Ironeye ay maaaring hindi tumutugma sa hilaw na pinsala sa output ng iba pang mga klase, ang kanilang utility sa isang iskwad ay walang kaparis. Mula sa pagpapahusay ng pinsala sa koponan sa kanilang pagmamarka ng kakayahan sa pagtaas ng mga rate ng pagbagsak ng item, pag -clear ng mga mobs sa kanilang panghuli, at ligtas na muling mabuhay ang mga kasamahan sa koponan, ang mga kontribusyon ng Ironeye ay napakahalaga sa Nightreign.