Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada tetapan FPS yang lebih rendah, terutamanya dengan wira seperti Dr. Strange dan Wolverine, boleh menarik nafas lega. Pasukan pembangunan telah mengakui pepijat yang memberi kesan kepada pengiraan kerosakan pada 30 FPS, yang menjejaskan kebolehan beberapa wira.
Dilancarkan untuk mencapai kejayaan yang ketara pada awal Disember 2025, dengan 80% penilaian kelulusan pemain di Steam (lebih 132,000 ulasan), Marvel Rivals sedang giat berusaha untuk menyelesaikan isu ini. Walaupun tarikh pembetulan yang tepat tidak tersedia, pembangun sedang tekun mencari penyelesaian.
Masalah, yang mempengaruhi wira seperti Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom dan Wolverine, menjelma sebagai pengurangan kerosakan pada beberapa atau semua serangan pada kadar bingkai yang lebih rendah. Laporan komuniti menyerlahkan percanggahan ini, terutamanya ketara apabila menyasarkan lawan yang tidak bergerak. Pengurus komuniti mengesahkan isu ini, termasuk kesan pada pergerakan dan kerosakan, terutamanya dengan kebolehan Wolverine's Feral Leap dan Savage Claw.
Punca utama nampaknya terikat dengan mekanisme ramalan pihak pelanggan permainan, teknik biasa untuk mengurangkan ketinggalan. Walaupun senarai lengkap wira dan pergerakan yang terjejas belum dikeluarkan, pasukan yakin kemas kini Musim 1 yang akan datang (11 Januari) akan menangani masalah itu. Jika tidak diselesaikan sepenuhnya dalam Musim 1, tampung seterusnya akan membetulkan isu yang tinggal.
Pengambilan utama: