《Marvel Rivals》的玩家在较低 FPS 设置下遇到伤害输出减少的情况,尤其是像奇异博士和金刚狼这样的英雄,可以松一口气。 开发团队已经承认存在一个影响 30 FPS 时伤害计算的错误,从而影响了多个英雄的能力。
《Marvel Rivals》于 2025 年 12 月上旬推出并取得了巨大成功,在 Steam 上获得了 80% 的玩家支持率(超过 132,000 条评论),目前正在积极努力解决此问题。 虽然没有确切的修复日期,但开发人员正在努力寻找解决方案。
这个问题影响了奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼等英雄,表现为在较低帧速率下部分或所有攻击的伤害减少。 社区报告强调了这种差异,在针对静止对手时尤其明显。 一位社区经理证实了这些问题,包括对移动和伤害的影响,特别是金刚狼的野性跳跃和野蛮利爪能力。
根本原因似乎与游戏的客户端预测机制有关,这是一种减轻延迟的常用技术。 尽管受影响的英雄和招式的完整列表尚未发布,但团队相信即将到来的第 1 季更新(1 月 11 日)将解决该问题。 如果在第一季中没有完全解决,后续的补丁将纠正剩余的问题。
要点: