Masa Depan BioWare: Umur Naga yang Tidak Tentu dan Kesan Massa Seterusnya
Dunia permainan berdengung dengan ketidakpastian yang mengelilingi masa depan Bioware, terutamanya mengenai Francais Naga dan Francais Mass Effect. Artikel ini menerangkan isu -isu yang melanda studio dan implikasi untuk tajuk yang akan datang.
Dragon Age: debutnya yang mengecewakan Veilguard
Umur Dragon yang sangat dinanti -nantikan: The VeilGuard bertujuan untuk menghidupkan semula francais, tetapi sebaliknya, ia kurang baik. Skor metacritic 3/10 daripada 7,000 pengguna dan angka jualan separuh daripada unjuran awal melukis gambar suram. Kegagalan ini telah membayangi siri masa depan siri Dragon Age.
Jadual Kandungan
Jalan panjang dan berliku ke Dragon Age 4
Pembangunan Dragon Age 4 merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak peralihan dan kemunduran. Rancangan awal, yang bercita -cita tinggi dalam skop, telah tergelincir oleh prestasi yang kurang baik dari kesan massa: Andromeda , yang membawa kepada pengagihan semula sumber dan kelewatan yang ketara. Projek ini menjalani beberapa lelaran, termasuk model perkhidmatan langsung yang dirancang ( Joplin ) yang akhirnya ditinggalkan memihak kepada pengalaman pemain tunggal ( Morrison ). Akhirnya dikeluarkan sebagai Dreadwolf (dengan perubahan sari kata lewat), VeilGuard dilancarkan kepada jualan yang mengecewakan walaupun penerimaan kritikal secara umum.
Pengeluaran bakat di Bioware
Berikutan kegagalan VeilGuard , BioWare menjalani penstrukturan semula yang ketara, mengakibatkan banyak pelepasan kakitangan utama. Penulis veteran Patrick dan Karin Weekes, bersama pengarah permainan Corinne Bouche, dan tokoh -tokoh terkenal yang lain, meninggalkan syarikat itu. Pengeluaran massa pemaju berpengalaman ini memberi kesan kepada keupayaan BioWare.
Tenaga kerja studio menyusut dengan ketara, menimbulkan kebimbangan mengenai daya maju jangka panjangnya. Walaupun tidak ditutup secara rasmi, pengagihan semula sumber ke projek EA yang lain menyoroti peralihan keutamaan.
Percubaan yang gagal untuk meniru kejayaan Mass Effect
Reka bentuk VeilGuard menarik banyak dari Mass Effect 2 , terutamanya sistem pendamping dan naratif pilihan pilihan. Walaupun beberapa aspek, seperti aksi akhir, berjaya, permainan akhirnya jatuh harapan. Ketergantungan pada mekanik dari francais lain, ditambah dengan penyederhanaan unsur -unsur Umur Dragon Core, mengakibatkan permainan yang tidak mempunyai kedalaman dan gagal menangkap semangat siri ini. Kekurangan sambungan bermakna kepada permainan terdahulu dan penyederhanaan tema kompleks terus menyumbang kepada kegagalannya.
Masa Depan Umur Naga: Tidak Menahan tetapi Tidak Maksud Mati
Kepimpinan EA telah membayangkan bahawa model perkhidmatan langsung mungkin lebih sesuai untuk Veilguard , mencadangkan pergeseran potensial dalam strategi untuk gelaran Dragon Age masa depan. Walau bagaimanapun, kekurangan sebutan Dragon Age dalam laporan kewangan baru -baru ini menimbulkan kebimbangan mengenai komitmen EA terhadap francais. Walaupun masa depan tetap tidak pasti, fanbase yang ghairah dan warisan yang kekal dalam siri ini menunjukkan bahawa Dragon Age tidak sepenuhnya mati.
Kesan Massa 5: Gila Harapan?
Kesan Massa 5 , yang kini dalam pra-pengeluaran, mewakili projek berskala besar BioWare. Walaupun pasukan lebih kecil daripada sebelumnya, ia diketuai oleh individu yang berpengalaman. Permainan ini bertujuan untuk tahap photorealisme yang lebih tinggi dan dijangka meneruskan jalan cerita trilogi asal, yang berpotensi menghubungkan dengan Andromeda . Walau bagaimanapun, memandangkan cabaran studio dan kitaran pengeluaran yang diperluaskan, pelepasan sebelum 2027 nampaknya tidak mungkin.
Masa depan Bioware tergantung dalam keseimbangan. Kejayaan Mass Effect 5 akan menjadi penting dalam menentukan trajektori studio dan potensi untuk kebangkitan francais Dragon Age. Pelajaran yang dipelajari dari kegagalan Veilguard mesti dipertimbangkan dengan teliti untuk mengelakkan mengulangi kesilapan yang lalu.