Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта

Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта

Автор : Simon
Mar 06,2025

Будущее BioWare: неопределенный век дракона и следующий Mass Effect

Игровой мир гудит от неопределенности вокруг будущего Bioware, особенно в отношении франшиз Dragon Age и Mass Effect. В этой статье исследуются проблемы, преследующие студию, и последствия для предстоящих названий.

Dragon Age: разочаровывающий дебют Veilguard

Долгожданный век драконов: вульгард стремился оживить франшизу, но вместо этого она значительно неэффективна. Метакритный балл 3/10 из 7000 пользователей и показателей продаж половины первоначальных проекций нарисуют мрачную картину. Эта неудача вызвала тень на будущее серии Dragon Age.

Ею

Оглавление

  • Длинный путь к дракону возраст 4
  • Ключевые вылеты в BioWare
  • Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу
  • Dragon Age Dead?
  • Как насчет следующего Mass Effect?

Длинная и извилистая дорога к дракону возраст 4 года

Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными сдвигами и неудачами. Первоначальные планы, амбициозные по объему, были сорваны из -за недостаточной эффективности Mass Effect: Andromeda , что приводит к перераспределению ресурсов и значительным задержкам. Проект подвергся нескольким итерациям, в том числе запланированной моделью живого обслуживания ( Joplin ), которая в конечном итоге была отброшена в пользу опыта с одним игроком ( Morrison ). Наконец, выпущенный в виде Dreadwolf (с поздним изменением субтитров), Veilguard выступил, чтобы разочаровывать продажи, несмотря на в целом положительный критический прием.

Драконский возраст

Исход таланта в BioWare

После неудачи Вейлгарда Bioware перенесла значительную реструктуризацию, что привело к многочисленным отъездам ключевого персонала. Ветеранские писатели Патрик и Карин Недели, вместе с директором игрового директора Коринн Буш и другими выдающимися деятелями, покинули компанию. Этот массовый исход опытных разработчиков значительно повлиял на возможности BioWare.

Драконский возраст

Рабочая сила студии значительно сократилась, вызывая обеспокоенность по поводу ее долгосрочной жизнеспособности. Несмотря на то, что он официально не закрыт, перераспределение ресурсов на другие проекты EA подчеркивает сдвиг в приоритетах.

Неудачная попытка воспроизвести успех Mass Effect

Дизайн Veilguard в значительной степени вытекал из Mass Effect 2 , особенно ее компаньонной системы и повествования, основанного на выборе. В то время как некоторые аспекты, такие как последний акт, были успешными, игра в конечном итоге не достигла ожиданий. Опора на механику из другой франшизы в сочетании с упрощением элементов эпохи «Основных драконов» привела к тому, что игра не хватает глубины и не в состоянии захватить дух серии. Отсутствие значимой связи с предыдущими играми и упрощение сложных тем дополнительно способствовали его неудаче.

Mass Effect

Будущее века дракона: неопределенная, но не обязательно мертвая

Руководство EA намекнуло, что модель живого обслуживания могла бы лучше подходить для Вейльгард , что предполагает потенциальный сдвиг в стратегии для будущих названий Dragon Age. Тем не менее, отсутствие упоминания о возрасте драконов в недавних финансовых отчетах вызывает обеспокоенность по поводу приверженности EA франшизе. Хотя будущее остается неопределенным, страстная фанатская база и устойчивое наследие серии предполагают, что Dragon Age не совсем мертв.

Драконский возраст

Mass Effect 5: проблеск надежды?

Mass Effect 5 , в настоящее время в предварительном производстве, представляет собой основной крупномасштабный проект BioWare. В то время как команда меньше, чем раньше, ее возглавляют опытные люди. Игра направлена ​​на более высокий уровень фотореализма и, как ожидается, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии, потенциально соединяясь с Андромедой . Однако, учитывая проблемы студии и расширенные производственные циклы, выпуск до 2027 года кажется маловероятным.

Следующий массовый эффект

Будущее BioWare висит на балансе. Успех Mass Effect 5 будет иметь решающее значение для определения траектории студии и потенциала возрождения франшизы Dragon Age. Уроки, извлеченные из неудачи Вейльгарда , должны быть тщательно продуманно, чтобы избежать повторяющихся прошлых ошибок.

Последние статьи
  • Spectre Divide был в центре внимания с тех пор, как его развитие было возглавлено известным стримером и бывшим профессионалом киберспорта, Sharud. Тем не менее, только громкое имя не является гарантией успеха. Сегодня Studios Hountaintop объявила о своем закрытии и надвигании игры в игре
    Автор : Logan May 20,2025
  • 11 Bit Studios взволновали поклонников объявлением о своем последнем проекте, Frostpunk 1886, потрясающем римейке оригинальной игры Frostpunk. Погрузитесь, чтобы узнать больше об этом захватывающем раскрытии и ожидаемой дате выхода.
    Автор : Camila May 20,2025