Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Các cuộc đấu tranh của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và trạng thái hiệu ứng khối lượng mới

Các cuộc đấu tranh của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và trạng thái hiệu ứng khối lượng mới

Tác giả : Simon
Mar 06,2025

Tương lai của Bioware: Thời đại rồng không chắc chắn và hiệu ứng khối lượng tiếp theo

Thế giới chơi game đang xôn xao với sự không chắc chắn xung quanh tương lai của Bioware, đặc biệt liên quan đến nhượng quyền rồng và hiệu ứng đại chúng. Bài viết này khám phá các vấn đề gây khó chịu cho studio và ý nghĩa cho các tiêu đề sắp tới.

Dragon Age: Mở màn ra mắt đáng thất vọng

Thời đại rồng rất được mong đợi: The Veilguard nhằm mục đích hồi sinh nhượng quyền thương mại, nhưng thay vào đó, nó hoạt động kém hơn đáng kể. Điểm số metacritic là 3/10 từ 7.000 người dùng và số liệu bán hàng một nửa số dự đoán ban đầu vẽ một bức tranh ảm đạm. Thất bại này đã tạo ra một cái bóng về tương lai của loạt phim Dragon Age.

EA

Mục lục

  • Con đường dài đến rồng 4 tuổi
  • Khởi hành chính tại Bioware
  • Rồng tuổi 4 đã cố gắng bắt chước hiệu ứng khối lượng nhưng không thành công
  • Dragon Age có chết không?
  • Còn hiệu ứng khối lượng tiếp theo thì sao?

Con đường dài và quanh co đến rồng 4 tuổi

Sự phát triển của Dragon Age 4 kéo dài gần một thập kỷ, được đánh dấu bằng nhiều thay đổi và thất bại. Các kế hoạch ban đầu, đầy tham vọng về phạm vi, đã bị trật bánh bởi sự kém hiệu ứng khối lượng: Andromeda , dẫn đến sự phân bổ tài nguyên và sự chậm trễ đáng kể. Dự án đã trải qua một số lần lặp lại, bao gồm một mô hình dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch ( JOPLINE ) cuối cùng đã bị bỏ rơi để ủng hộ trải nghiệm chơi đơn ( Morrison ). Cuối cùng được phát hành dưới dạng Dreadwolf (với một sự thay đổi phụ đề muộn), chiếc Laduard đã phát hành để bán hàng đáng thất vọng mặc dù nói chung là sự tiếp nhận quan trọng tích cực.

Tuổi rồng

Cuộc di cư của tài năng tại BioWare

Sau thất bại của Veilguard , Bioware đã trải qua tái cấu trúc đáng kể, dẫn đến nhiều sự ra đi của nhân viên chủ chốt. Các nhà văn kỳ cựu Patrick và Karin Weekes, cùng với giám đốc trò chơi Corinne Bouche, và các nhân vật nổi bật khác, rời công ty. Cuộc di cư hàng loạt của các nhà phát triển có kinh nghiệm đã ảnh hưởng đáng kể đến khả năng của Bioware.

Tuổi rồng

Lực lượng lao động của hãng phim bị thu hẹp đáng kể, làm tăng mối lo ngại về khả năng tồn tại lâu dài của nó. Mặc dù chưa chính thức đóng cửa, việc phân phối lại các nguồn lực cho các dự án EA khác làm nổi bật sự thay đổi trong các ưu tiên.

Một nỗ lực thất bại để tái tạo thành công của Mass Effect

Thiết kế của Veilguard đã thu hút rất nhiều từ Mass Effect 2 , đặc biệt là hệ thống đồng hành và tường thuật dựa trên sự lựa chọn của nó. Trong khi một số khía cạnh, như hành động cuối cùng, đã thành công, trò chơi cuối cùng đã không mong đợi. Sự phụ thuộc vào cơ học từ một nhượng quyền thương mại khác, cùng với việc đơn giản hóa các yếu tố thời đại rồng cốt lõi, dẫn đến một trò chơi thiếu chiều sâu và không nắm bắt được tinh thần của bộ truyện. Việc thiếu kết nối có ý nghĩa với các trò chơi trước và đơn giản hóa các chủ đề phức tạp đã góp phần vào sự thất bại của nó.

Hiệu ứng khối lượng

Tương lai của Thời đại Rồng: Không chắc chắn nhưng không nhất thiết phải chết

Lãnh đạo của EA đã gợi ý rằng một mô hình dịch vụ trực tiếp có thể phù hợp hơn với The Teluard , cho thấy một sự thay đổi tiềm năng trong chiến lược cho các danh hiệu Dragon Age trong tương lai. Tuy nhiên, việc thiếu đề cập đến Dragon Age trong các báo cáo tài chính gần đây làm tăng mối lo ngại về cam kết của EA đối với nhượng quyền thương mại. Trong khi tương lai vẫn không chắc chắn, lượng fan hâm mộ đam mê và di sản lâu dài của bộ truyện cho thấy Dragon Age không hoàn toàn chết.

Tuổi rồng

Mass Effect 5: Một tia hy vọng?

Mass Effect 5 , hiện đang được sản xuất trước, đại diện cho dự án quy mô lớn chính của Bioware. Trong khi nhóm nhỏ hơn trước, nhưng nó được dẫn dắt bởi các cá nhân có kinh nghiệm. Trò chơi nhằm mục đích cho một cấp độ cao hơn của chủ nghĩa quang học và dự kiến ​​sẽ tiếp tục cốt truyện của bộ ba ban đầu, có khả năng kết nối với Andromeda . Tuy nhiên, với những thách thức của hãng phim và các chu kỳ sản xuất mở rộng, một bản phát hành trước năm 2027 dường như không thể xảy ra.

Hiệu ứng khối lượng tiếp theo

Tương lai của Bioware treo trong sự cân bằng. Thành công của Mass Effect 5 sẽ rất quan trọng trong việc xác định quỹ đạo của hãng phim và tiềm năng cho sự hồi sinh của nhượng quyền rồng thời đại. Những bài học rút ra từ sự thất bại của Veilguard phải được xem xét cẩn thận để tránh lặp lại những sai lầm trong quá khứ.

Bài viết mới nhất
  • Inzoi Life Simulator: Demo ngày 19 tháng 3, Phát hành đầy đủ vào ngày 28 tháng 3
    Trò chơi mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi, Inzoi, đang chuẩn bị cho sự ra mắt toàn cầu vào ngày 28 tháng 3. Để xây dựng dự đoán, nhóm phát triển được thiết lập để tổ chức một SP
    Tác giả : Bella May 20,2025
  • Raid Shadow Legend
    Ông chủ Clan là một thách thức quan trọng trong RAID: Shadow Legends, cung cấp các phần thưởng hàng đầu như Shards, Tomes huyền thoại và thiết bị mạnh mẽ cho những người chinh phục nó hàng ngày. Tiến bộ từ độ khó cực kỳ đáng gờm đáng gờm là một hành trình đòi hỏi sự lựa chọn vô địch chiến lược, làm chủ o