ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Getting Game ōkami၏နောက်ဆက်တွဲဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်ကြေငြာချက်အပြီးတွင်ဂိမ်းဆုသည်ဂိုးကိုပြန်လည်အင်ဂျင်ကိုအသုံးချလိမ့်မည်ဟုထင်မြင်ချက်များကိုကြေငြာခဲ့သည်။ AGG သည်စီမံကိန်းတွင်ပါ 0 င်သောအဓိကကိန်းဂဏန်းများနှင့်သီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းပြုလုပ်ပြီးနောက်ဤကောလာဟလများကိုယခုအတည်ပြုနိုင်သည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏အသေးစိတ်ဆွေးနွေးမှုများတွင် Machine Head Working Productiet Producter Kiyohiko Sakata သည်လာမည့်နောက်ဆက်တွဲအတွက်အင်ဂျင်ကိုအသုံးပြုရန်အတည်ပြုခဲ့သည်။ သူသည်ပါဝင်ပတ်သက်နေသည့်စတူဒီယိုများအကြားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာဒိုင်းနမစ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
စက်ခေါင်းရင်းလုပ်ငန်းများပါ 0 င်ပုံသည်ယခုအခါ Capcom နှင့် Closs တို့နှင့်အတူအတူတကွလုပ်ဆောင်ခြင်းသည်ဂိမ်းများ၏အဓိက ဦး တည်ချက်ကိုဆုံးဖြတ်ခြင်း, ပြီးတော့ဒီစီမံကိန်းအတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဦး ဆောင်မှု ဦး ဆောင်မှုတွေလိုငါတို့လုံးလုံးလျားလျားရှိတယ်။ Machine Head သည်အလုပ်နှစ်ခုစလုံးတွင်အတွေ့အကြုံများစွာနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်းအတွေ့အကြုံရှိသည့်အတွေ့အကြုံရှိခြင်းအားဖြင့် 0 င်ရောက်လာသည်။ ဒါကစက်ခေါင်းအလုပ်မလုပ်တဲ့အတွေ့အကြုံနဲ့ဗဟုသုတရှိတယ်။ ထို့အပြင် Kamiya-san နှင့်လည်းမအောင်မြင်ပါ။ ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့မှာ Capcom နဲ့ Closs အတွေ့အကြုံနှစ်ခုလုံးရှိတယ်။
ထို့အပြင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤစီမံကိန်းအတွက်ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုနေသောဂိမ်းအင်ဂျင်နှင့်အတူအလုပ်လုပ်နေသောဂိမ်းအင်ဂျင်နှင့်အလုပ်လုပ်ခြင်းအတွေ့အကြုံရှိသည်။ ဒါကြောင့် clovers 'developer တွေဟာဒီအင်ဂျင်ကိုသုံးတဲ့အတွေ့အကြုံမရှိဘူး, ဒါကြောင့်ငါတို့ကသူတို့ကိုကူညီပေးနေပါတယ်။ ထို့အပြင်ကျွန်ုပ်တို့လက်အောက်တွင်စက်ခေါင်းအရအလုပ်လုပ်သည်, ကျွန်ုပ်တို့တွင်မူရင်းōkamiဂိမ်းနှင့်အမှန်တကယ်အလုပ်လုပ်ရန်အတွေ့အကြုံရှိခဲ့ကြပြီးထိုခေါင်းစဉ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အတူကျွန်ုပ်တို့ကိုကူညီလိမ့်မည်။
Capkami Sequel အတွက် Capcom ထုတ်လုပ်သူ Yoshiaki Hirabayashib သည် Capcom ထုတ်လုပ်သူ Yoshiaki Hirabayashib ကတောင်းဆိုသည့်အခါ "ဟုတ်ကဲ့" ဟုဆိုသည်။ သူကထပ်မံရှင်းပြသည်မှာ "သို့သော်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤအချက်၌ဤအချက်၌ကျွန်ုပ်တို့တွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအများကြီးမသွားနိုင်ပါ။ ဤအချိန်တွင်အင်ဂျင်မပါဘဲကျွန်ုပ်တို့သည်ဤစီမံကိန်းအတွက် Kamiya-san ၏အနုပညာအိပ်မက်များကိုသတိပြုမိနိုင်မည်မဟုတ်ဟုကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်သည်။
ဒါရိုက်တာ HideoSi Kamiya သည်အရည်အသွေးအတွက်အင်ဂျင်၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါ့အပြင်သူတို့မှာဒီဂိမ်းအတွက်အခုအချိန်မှာအရည်အသွေးနည်းပညာအဆင့်ကိုမျှော်လင့်နေကြတယ်။
နောက်ပိုင်းတွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်အဖွဲ့သည်မူလ agkami ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကာလအတွင်းလက်လှမ်းမမီနိုင်သောရည်မှန်းချက်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်ပြန်လည်စတင်ရန်အလားအလာကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sakata က "ဒီနေ့နည်းပညာနဲ့အတူကျွန်တော်တို့ဟာဒီထက်ပိုပြီးအောင်မြင်ဖို့ကြိုးစားနေတာပါ, အခုငါတို့ကိုပြန်ကောင်းလာအောင်လုပ်ရမယ်ဆိုတာကိုမှတ်မိသေးတယ်။
လအင်ဂျင်အတွက်လက်လှမ်းမီမှုအဖြစ်တရားဝင်လူသိများသောအင်ဂျင်ကိုအစပိုင်းတွင်နေထိုင်သူ 7: biohazard အတွက်တီထွင်ခဲ့သည်။ Capcom က Capcom သည်၎င်းတို့၏အဓိကခေါင်းစဉ်များ, နဂါးမုန့်, ပြန်လည်အင်ဂျင်ကိုအသုံးပြုနေသည့်ဂိမ်းအများစုသည်လက်တွေ့အင်္ဂါဇာတ်ကားပုံစံကိုကျင့်သုံးခဲ့ကြသော်လည်းဤအင်ဂျင်နှင့်အတူōkami၏ထူးခြားသောအမြင်အာရုံအသွင်အပြင်ကိုပေါင်းစပ်ရန်အလားအလာသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် Capcom သည်လက်ရှိတွင်ဆက်ခံအင်ဂျင်အသစ်ဖြစ်သော Rex အသစ်ကိုဆက်လက်တည်ဆောက်နေသည်။ ဤပေါင်းစည်းမှုသည် Rex ၏ Etkami နောက်ဆက်တွဲသို့ဒြပ်စင်များကိုမိတ်ဆက်ပေးလိမ့်မည်။
လာမည့်ōkami sequel ၏ ဦး ဆောင်မှုများနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများမှပိုမိုထိုးထွင်းသိမြင်ခြင်းများအတွက်သင်သည်အပြည့်အဝ Q & A ကိုဖတ်နိုင်သည်။