EA heeft de eerste officiële blik op het nieuwe slagveldspel onthuld, wat een belangrijke stap markeert in de ontwikkelingsfase van de ontwikkeling en spelers. Deze korte pre-Alpha-gameplay-glimp was onderdeel van een video die Battlefield Labs introduceerde, een nieuw initiatief gericht op het verzamelen van feedback van spelers door middel van testen.
Tegelijkertijd kondigde EA *Battlefield Studios *aan, een overkoepelende merk dat vier studio's omvat gewijd aan het nieuwe *Battlefield *-spel. Deze omvatten de primaire ontwikkelaar dobbelstenen in Stockholm, Zweden, gericht op multiplayer; Motive, bekend om de *dode ruimte *remake en *Star Wars: Squadrons *, handelende single-player missies en multiplayer-kaarten; Ripple -effect in de VS (voorheen Dice LA), belast met het aantrekken van nieuwe spelers; en criterium in het VK, eerder betrokken bij *behoefte aan snelheid *, nu gericht op de single-player-campagne.De nieuwe Battlefield -game zal een traditionele lineaire campagne met één speler bevatten, een vertrek uit Battlefield 2042 van 2021, die alleen multiplayer was. EA benadrukte dat de ontwikkelingsteams een "kritische" fase ingaan, en Battlefield Labs zullen cruciaal zijn in het testen van bijna alle aspecten van het spel, hoewel niet alle functies volledig voltooid zullen zijn. Deelnemers aan Battlefield Labs moeten een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) ondertekenen.
De initiële uitnodigingen van Battlefield Labs zullen beperkt zijn tot enkele duizend deelnemers in Europa en Noord -Amerika, met plannen om uit te breiden naar tienduizenden in meer gebieden. Het is opmerkelijk dat EA vorig jaar Ridgeline Games heeft gesloten, die een op zichzelf staande slagveldspel met één speler ontwikkelde, wat leidde tot ontslagen van het personeel.
In september deelde EA meer details en concept art voor het titelloze Battlefield -spel, wat een terugkeer naar een moderne setting bevestigde na eerdere games die zich afspelen in de Eerste Wereldoorlogen en II en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden.
Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios -organisatie, herinnerde aan de piek van Battlefield met Battlefield 3 en Battlefield 4 , en benadrukte de noodzaak om terug te keren naar de kern van de serie terwijl het universum uitbreidt om spelers aan te trekken en te behouden.
Het nieuwe slagveld wil de koers van Battlefield 2042 corrigeren, die te maken kreeg met kritiek op functies zoals specialisten en zijn ambitieuze kaarten van 128 spelers. De komende game zal terugkeren naar kaarten van 64 spelers en specialisten elimineren, gericht op het leveren van een meer gerichte ervaring.
Met aanzienlijke investeringen en hoge belangen beschreef EA CEO Andrew Wilson het nieuwe slagveld als een van de "meest ambitieuze projecten in de geschiedenis van [EA]." Zampella benadrukte het belang van het herwinnen van het vertrouwen van Core Battlefield -spelers terwijl het aanbod van de game om verschillende ervaringen binnen het Battlefield -universum uit te breiden.
EA moet nog een releasedatum, lanceringsplatforms of een laatste titel voor de nieuwe Battlefield -game aankondigen.