EA zaprezentowało pierwsze oficjalne spojrzenie na nową grę Battlefield , co stanowi znaczący krok w fazie rozwoju i testowania graczy. Ten krótki spojrzenie na rozgrywkę przed Alpha było częścią filmu przedstawiającego Battlefield Labs , nowej inicjatywy mającą na celu zebranie informacji zwrotnych od gracza poprzez testowanie.
Jednocześnie EA ogłosił *Battlefield Studios *, marka parasolowa obejmująca cztery studia poświęcone nowej *meczu Battlefield *. Należą do nich główny programista DICE w Sztokholmie w Szwecji, koncentrujący się na trybie wieloosobowym; Motive, znany z *remake'u *Dead Space *i *Gwiezdne wojny: eskadry *, obsługa misji pojedynczych graczy i map wieloosobowych; Ripple Effect w USA (wcześniej Dice LA), którego zadaniem jest przyciągnięcie nowych graczy; oraz kryterium w Wielkiej Brytanii, wcześniej zaangażowane w *Need for Speed *, koncentrując się teraz na kampanii dla jednego gracza.W nowej grze Battlefield odbędzie się tradycyjna kampania liniowa dla jednego gracza, odejście z Battlefield 2021 , która była tylko dla wielu graczy. EA podkreślił, że zespoły programistów wkraczają w fazę „krytyczną”, a laboratoria Battlefield będą kluczowe w testowaniu prawie wszystkich aspektów gry, choć nie wszystkie funkcje będą w pełni kompletne. Uczestnicy laboratoriów Battlefield będą musieli podpisać umowę o zachowaniu poufności (NDA).
Początkowe zaproszenia Battlefield Labs będą ograniczone do kilku tysięcy uczestników Europy i Ameryki Północnej, z planami rozszerzenia się na dziesiątki tysięcy na większej liczbie terytoriów. Warto zauważyć, że EA zamknęło gry Ridgeline w zeszłym roku, które rozwijały samodzielną grę w pojedynku , co prowadzi do zwolnień personelu.
We wrześniu EA podzielił się więcej szczegółami i sztuką koncepcyjną gry bez tytułu Battlefield , potwierdzając powrót do nowoczesnego otoczenia po poprzednich grach w wojnach światowych I i II oraz w najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary.
Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, wspominał szczyt Battlefield z Battlefield 3 i Battlefield 4 , podkreślając potrzebę powrotu do rdzenia serii, jednocześnie rozszerzając swój wszechświat, aby przyciągnąć i zatrzymać graczy.
Nowe pole bitwy ma na celu skorygowanie kursu z Battlefield 2042 , który spotkał się z krytyką takich funkcji takich jak specjaliści i jego ambitne mapy 128. Nadchodząca gra powróci do map 64 graczy i wyeliminuje specjalistów, koncentrując się na zapewnieniu bardziej ukierunkowanego doświadczenia.
Dzięki znacznym inwestycjom i wysokim stawkom, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał nowy pole bitwy jako jeden z „najbardziej ambitnych projektów w historii [EA]”. Zampella podkreśliła znaczenie odzyskania zaufania głównych graczy Battlefield, jednocześnie poszerzając oferty gry, aby zapewnić różnorodne doświadczenia we wszechświecie Battlefield .
EA nie ogłosiła jeszcze daty premiery, platform uruchamiania lub ostatecznego tytułu nowej gry Battlefield .