Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > EA Unveils Battlefield Labs: Unang tumingin sa bagong gameplay

EA Unveils Battlefield Labs: Unang tumingin sa bagong gameplay

May-akda : Lillian
May 02,2025

Inihayag ng EA ang unang opisyal na pagtingin sa bagong larangan ng larangan ng digmaan , na minarkahan ang isang makabuluhang hakbang sa yugto ng pag -unlad at pagsubok ng player. Ang maikling pre-alpha gameplay glimpse na ito ay bahagi ng isang video na nagpapakilala sa mga lab ng battlefield , isang bagong inisyatibo na naglalayong magtipon ng puna ng player sa pamamagitan ng pagsubok.

Maglaro Kasabay nito, inihayag ng EA *battlefield Studios *, isang tatak ng Umbrella na sumasaklaw sa apat na mga studio na nakatuon sa bagong *battlefield *game. Kasama dito ang pangunahing developer dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa Multiplayer; Motibo, na kilala para sa *Dead Space *Remake at *Star Wars: Squadrons *, paghawak ng mga misyon na single-player at mga mapa ng Multiplayer; Ang epekto ng Ripple sa US (dating dice la), na naatasan sa pag -akit ng mga bagong manlalaro; at criterion sa UK, na dating kasangkot sa *pangangailangan para sa bilis *, na nakatuon ngayon sa kampanya ng single-player.

Ang bagong larangan ng larangan ng digmaan ay magtatampok ng isang tradisyunal na kampanya ng linear na single-player, isang pag-alis mula sa battlefield ng 2021 2042 , na kung saan ay Multiplayer-lamang. Binigyang diin ng EA na ang mga koponan sa pag -unlad ay pumapasok sa isang "kritikal" na yugto, at ang mga lab ng battlefield ay magiging pivotal sa pagsubok sa halos lahat ng mga aspeto ng laro, kahit na hindi lahat ng mga tampok ay ganap na kumpleto. Ang mga kalahok sa Battlefield Labs ay kailangang mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA).

Ang Battlefield Labs ay idinisenyo upang dalhin sa PlayTesters para sa bagong larangan ng digmaan . Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining.
Ipinahayag ng EA ang pagmamalaki sa pre-alpha state ng laro, na itinampok ang kahalagahan ng feedback ng player upang pinuhin ang form, function, at pakiramdam ng laro. Ang pagsubok ay una na nakatuon sa mga pangunahing elemento ng gameplay tulad ng labanan at pagkawasak, pagkatapos ay lumipat sa pagbabalanse ng mga armas, sasakyan, at mga gadget, na sa huli ay isinasama ang mga ito sa mga mapa, mga mode, at pag -play ng iskwad. Ang mga pangunahing mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasama ang paggalugad ng mga bagong ideya at pagpino ng sistema ng klase (Assault, Engineer, Suporta, at Recon) para sa mas malalim na estratehikong pag -play.

Ang mga paanyaya sa paanyaya sa Battlefield Labs ay limitado sa ilang libong mga kalahok sa Europa at Hilagang Amerika, na may mga plano na mapalawak sa libu -libo ng higit pang mga teritoryo. Kapansin-pansin na ang EA ay nagsara ng mga laro ng Ridgeline noong nakaraang taon, na bumubuo ng isang nakapag-iisang laro ng larangan ng digmaan , na humahantong sa mga paglaho ng kawani.

Noong Setyembre, nagbahagi ang EA ng higit pang mga detalye at konsepto ng sining para sa hindi pamagat na larong battlefield , na nagpapatunay ng pagbabalik sa isang modernong setting pagkatapos ng mga nakaraang laro na itinakda sa World Wars I at II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires.

Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay nag -alaala tungkol sa rurok ng battlefield kasama ang battlefield 3 at battlefield 4 , na binibigyang diin ang pangangailangan na bumalik sa core ng serye habang pinapalawak ang uniberso nito upang maakit at mapanatili ang mga manlalaro.

Ang bagong battlefield ay naglalayong iwasto ang kurso mula sa battlefield 2042 , na nahaharap sa pagpuna para sa mga tampok tulad ng mga espesyalista at ang mapaghangad na mga mapa ng 128-player. Ang paparating na laro ay babalik sa 64-player na mga mapa at alisin ang mga espesyalista, na nakatuon sa paghahatid ng isang mas nakatuon na karanasan.

Sa pamamagitan ng makabuluhang pamumuhunan at mataas na pusta, inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang bagong larangan ng digmaan bilang isa sa "pinaka -mapaghangad na mga proyekto sa kasaysayan ng [EA]." Binigyang diin ni Zampella ang kahalagahan ng pagkuha ng tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan habang pinapalawak ang mga handog ng laro upang magbigay ng iba't ibang mga karanasan sa loob ng battlefield universe.

Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, paglulunsad ng mga platform, o isang pangwakas na pamagat para sa bagong larong larangan ng digmaan .

Pinakabagong Mga Artikulo