Survival Horror Zombie Co-op FPS, Killing Floor 3, is uitgesteld tot een latere datum in 2025, slechts drie weken voor de oorspronkelijke release. Deze beslissing komt na een teleurstellende gesloten bèta -fase. Hier is de volledige primeur over deze onverwachte aankondiging.
Afbeelding van het officiële Bluesky -account van Vloer 3
Op 7 maart 2025 ging Tripwire Interactive, de ontwikkelaar achter Killing Floor 3 (KF3), het officiële Bluesky-account van de game aan om aan te kondigen dat de langverwachte Survival Horror Co-op Shooter niet zou voldoen aan de eerste lanceringsdatum van 25 maart. In plaats daarvan is de release teruggedrongen naar een niet -gespecificeerde datum later in 2025, na feedback van een recente gesloten bèta.
"We hebben de beslissing genomen om de lancering van het doden van Vloer 3 naar een onbesliste datum later in 2025 uit te stellen. Nadat we de tijd hebben genomen om feedback te verzamelen en te bespreken van onze recente gesloten bèta, hebben we ons gerealiseerd dat we het doel hebben gemist. Ons doel is niet alleen om Killing Floor 3 een ambitieuze stap voorwaarts te maken voor de franchise voor de franchise voor de franchise, maar ook om de kernervaring te handhaven die je hebt gekregen en liefde," Tripwire heeft op hun bluesky -post opgedaan. Ze verzekerden fans dat het team ijverig werkt om belangrijke problemen aan te pakken die tijdens de bèta zijn geïdentificeerd, inclusief prestaties/stabiliteit, UI/UX, verlichting en wapengevoel.
De gaminggemeenschap uitte hun teleurstelling over de bèta op sociale media en beschreef het als 'waanzinnig onhandig en onhandig' en een 'glitch-geteisterde, braaksel-inducerend wrak'. Op de subreddit van de game bekritiseerde gebruiker Captain_Pugman de ontwikkelaars en verklaarde: "Op welk punt ben je vergeten wat het doden van de vloer speciaal maakte? Omdat het doden van vloer 3 eruit ziet alsof het alles probeert te zijn, behalve het enige dat het zou moeten zijn: een dodende vloerspel." Aanvullende feedback benadrukte de verschuiving van traditionele horrorelementen naar een meer futuristisch sci-fi-thema, dat fans zich afgeweken van de wortels van de serie. Bovendien was het onvermogen om tekens en klassen afzonderlijk te selecteren, aangezien klassen tijdens de bèta aan tekens werden vergrendeld, een belangrijk punt van strijden.
Tripwire concludeerde hun aankondiging met optimisme en verklaarde: "We kijken uit naar een andere kans om je een meer gepolijste versie van Killing Floor 3 te laten doden, en als we klaar zijn om meer details te delen, zul je de eerste zijn om het te weten. Tot die tijd bedanken we je voor je voortdurende geduld en overweldigende steun."
Als reactie op de vertraging gaf de senior community manager van Tripwire Interactive, Yoshiro, duidelijkheid over de digitale pre-orders van de game via de Forums van Killing Floor 3. Hij legde uit dat zodra de vertraging op alle platforms is bijgewerkt, het terugbetalingsproces zou worden gestart.
Voor gebruikers die vooraf op PlayStation, Xbox en de Epic Game Store zijn besteld, worden restituties automatisch verwerkt zonder enige actie die vereist is van de klant. Amerikaanse PlayStation-gebruikers hebben echter de optie om hun pre-order voor een terugbetaling te annuleren of te bewaren voor de nieuwe releasedatum. Als er binnen een opgegeven tijdsbestek geen actie wordt ondernomen, wordt de pre-order standaard ingesteld op annulering en terugbetaling.
Steam-gebruikers moeten echter hun pre-orders handmatig annuleren en een terugbetaling aanvragen via het Steam Support-systeem. Degenen die vooraf bestelden via hierboven genoemde platforms van derden, moeten het terugbetalingsbeleid van die respectieve leveranciers volgen.