Ang Survival Horror Zombie Co-op FPS, Killing Floor 3, ay naantala sa ibang araw sa 2025, tatlong linggo lamang bago ang orihinal na paglabas nito. Ang desisyon na ito ay dumating pagkatapos ng isang pagkabigo na saradong beta phase. Narito ang buong scoop sa hindi inaasahang anunsyo na ito.
Larawan mula sa pagpatay sa opisyal na account ng Bluesky ng Floor 3
Noong ika-7 ng Marso, 2025, ang Tripwire Interactive, ang nag-develop sa likod ng pagpatay sa sahig 3 (KF3), ay nagdala sa opisyal na account ng Bluesky ng laro upang ipahayag na ang pinakahihintay na kaligtasan ng horror co-op tagabaril ay hindi matugunan ang paunang petsa ng paglulunsad ng Marso 25. Sa halip, ang paglabas ay itinulak pabalik sa isang hindi natukoy na petsa mamaya sa 2025, kasunod ng puna mula sa isang kamakailang saradong beta.
"Nagawa namin ang desisyon na ipagpaliban ang paglulunsad ng Floor 3 sa isang hindi pa natukoy na petsa mamaya noong 2025. Matapos ang paglaan ng oras upang tipunin at talakayin ang puna mula sa aming kamakailang saradong beta, napagtanto namin na hindi namin nakuha ang marka. Tiniyak nila ang mga tagahanga na ang koponan ay masigasig na nagtatrabaho upang matugunan ang mga pangunahing isyu na natukoy sa panahon ng beta, kabilang ang pagganap/katatagan, UI/UX, ilaw, at pakiramdam ng armas.
Ang pamayanan ng gaming ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo sa beta sa social media, na naglalarawan nito bilang "insanely clunky at clumsy," at isang "glitch-ridden, vomit-inducing wreck." Sa subreddit ng laro, pinuna ng gumagamit na si Captain_Pugman ang mga nag -develop, na nagsasabi, "Sa anong punto nakalimutan mo kung ano ang naging espesyal sa pagpatay sa sahig? Dahil ngayon, ang pagpatay sa sahig 3 ay mukhang sinusubukan na maging lahat maliban sa isang bagay na dapat ito: isang laro ng pagpatay sa sahig." Ang karagdagang feedback ay naka-highlight ng paglipat mula sa tradisyonal na mga elemento ng kakila-kilabot sa isang mas futuristic sci-fi na tema, na nadama ng mga tagahanga na lumihis mula sa mga ugat ng serye. Bukod dito, ang kawalan ng kakayahang pumili ng mga character at klase nang hiwalay, dahil ang mga klase ay naka -lock sa mga character sa panahon ng beta, ay isang makabuluhang punto ng pagtatalo.
Tinapos ng Tripwire ang kanilang anunsyo na may optimismo, na nagsasabi, "Inaasahan namin ang isa pang pagkakataon upang ipakita sa iyo ang isang mas makintab na bersyon ng pagpatay sa sahig 3, at kapag handa kaming magbahagi ng higit pang mga detalye, ikaw ang unang malaman. Hanggang sa pagkatapos, salamat sa iyo sa iyong patuloy na pasensya at labis na suporta."
Bilang tugon sa pagkaantala, ang Senior Community Manager ng Tripwire Interactive na si Yoshiro, ay nagbigay ng kalinawan sa mga digital na pre-order ng laro sa pamamagitan ng mga forum ng Killing Floor 3. Ipinaliwanag niya na kapag ang pagkaantala ay na -update sa lahat ng mga platform, masisimulan ang proseso ng refund.
Para sa mga gumagamit na na-pre-order sa PlayStation, Xbox, at ang Epic Game Store, ang mga refund ay awtomatikong mapoproseso nang walang anumang pagkilos na kinakailangan mula sa customer. Gayunpaman, ang mga gumagamit ng PlayStation ng US ay magkakaroon ng pagpipilian upang kanselahin ang kanilang pre-order para sa isang refund o panatilihin ito para sa bagong petsa ng paglabas. Kung walang pagkilos sa loob ng isang tinukoy na timeframe, ang pre-order ay default sa pagkansela at pag-refund.
Ang mga gumagamit ng singaw, gayunpaman, ay kailangang manu-manong kanselahin ang kanilang mga pre-order at humiling ng isang refund sa pamamagitan ng sistema ng suporta sa singaw. Ang mga na-pre-order sa pamamagitan ng mga third-party platform na hindi nabanggit sa itaas ay kailangang sundin ang mga patakaran ng refund ng mga kani-kanilang mga nagtitinda.