Het besluit van Ubisoft om The Crew te sluiten leidde tot een Europese petitie waarin juridische bescherming werd geëist voor de aankoop van digitale games. Dit artikel onderzoekt de doelstellingen van de petitie en de strijd om de investeringen van spelers in online games veilig te stellen.
Er is in Europa een belangrijke beweging gaande om het eigendom van digitale games van spelers te beschermen. De petitie "Stop Killing Games" dringt er bij de Europese Unie op aan om wetgeving aan te nemen die uitgevers verbiedt games onspeelbaar te maken nadat de ondersteuning is beëindigd.
Campagneorganisator Ross Scott heeft vertrouwen in succes, daarbij verwijzend naar de afstemming op de bestaande wetgeving inzake consumentenbescherming. Hoewel de handhaving van de voorgestelde wet beperkt zou blijven tot Europa, hoopt Scott dat de impact ervan op deze belangrijke markt mondiale veranderingen zal aanmoedigen, hetzij door vergelijkbare wetgeving of door industriebrede normen.
De campagne wordt geconfronteerd met een belangrijke hindernis: voor het "Europese Burgerinitiatief" zijn binnen een jaar een miljoen handtekeningen uit heel Europa nodig om tot een formeel wetgevingsvoorstel te komen. Om in aanmerking te komen is eenvoudig: Europese burgers die de kiesgerechtigde leeftijd hebben bereikt (de leeftijd verschilt per land).
De petitie, gelanceerd in augustus, heeft al 183.593 handtekeningen verzameld. Hoewel er nog aanzienlijke inspanningen nodig zijn, biedt het tijdsbestek van een jaar een realistisch pad om het doel te bereiken.
Ubisoft's abrupte beëindiging van de online diensten van The Crew in maart 2024 bracht dit probleem onder de aandacht, waardoor de investering van 12 miljoen spelers effectief teniet werd gedaan.
De sluiting van alleen online games zoals SYNCED en NEXON's Warhaven in 2024 onderstreept nog eens het probleem van verloren investeringen in onspeelbare games.
"Het is een vorm van geplande veroudering", legt Scott uit in een YouTube-video. "Uitgevers vernietigen games die ze al hebben verkocht, maar behouden het geld." Hij vergelijkt dit met het tijdperk van de stomme film, waarin studio's films vernietigden om zilver terug te winnen, wat resulteerde in het permanente verlies van talloze films.
De petitie is bedoeld om ervoor te zorgen dat games speelbaar blijven op het moment dat ze worden afgesloten. Het initiatief stelt dat de voorgestelde wet zou vereisen dat "uitgevers die videogames verkopen of in licentie geven aan consumenten in de Europese Unie... de genoemde videogames in een functionele (speelbare) staat moeten laten." De specifieke implementatiemethode zou aan de uitgevers worden overgelaten.
Het initiatief wil ook gratis te spelen games aanpakken met microtransacties, met het argument dat het verlies van toegang tot gekochte items een verlies van goederen inhoudt. Het voorbeeld van Knockout City, afgesloten maar later uitgebracht als een gratis te spelen game met ondersteuning voor privéservers, demonstreert een mogelijke oplossing.
Het initiatief vereist echter niet het volgende: afstand doen van intellectuele eigendomsrechten; broncode vrijgeven; het bieden van eindeloze ondersteuning; verplichte serverhosting; of aansprakelijkheid aanvaarden voor acties van spelers.
Onderteken de petitie 'Stop Killing Games' om de campagne te steunen. Houd er rekening mee dat slechts één handtekening per persoon geldig is. De website biedt landspecifieke instructies om te voorkomen dat handtekeningen ongeldig worden gemaakt.
Zelfs niet-Europese inwoners kunnen helpen door het bewustzijn te vergroten, benadrukt Scott. Het uiteindelijke doel is om een ‘rimpeleffect’ te creëren binnen de game-industrie om toekomstige sluitingen van games te voorkomen.