Astro Bot: PlayStation's sleutel tot een bredere, gezinsvriendelijke markt
Op de PlayStation-podcast benadrukten SIE CEO Hermen Hulst en gamedirecteur Nicolas Doucet de betekenis van Astro Bot voor de strategische uitbreiding van PlayStation naar gezinsvriendelijke gaming. Dit onthult een belangrijke richting voor de toekomstige inspanningen van het bedrijf.
Een focus op plezier en toegankelijkheid
Voor Nicolas Doucet van Team Asobi is de ambitie van Astro Bot altijd geweest om een vlaggenschip Playstation -titel te worden die aantrekkelijk is voor alle leeftijden. Het team stelde Astro voor als een personage dat naast PlayStation's gevestigde franchises kon staan, gericht op een brede aantrekkingskracht. Doucet benadrukte het belang van het bereiken van een breed publiek, waaronder zowel ervaren als eerste gamers, met name kinderen die hun eerste videogame ervaren. Het primaire doel, zei hij, was om glimlachen en gelach op te roepen.
Doucet beschreef Astro Bot als een spel "back-to-basics" die gameplay prioriteit gaf boven complexe verhalen. De focus lag op het kalibreren van de spelerervaring voor maximaal genot en ontspanning. Het creëren van een leuke, boeiende ervaring die in staat was om gelach op te wekken, was van het grootste belang. [🎜 🎜 🎜]
PlayStation's toewijding aan gezinsvriendelijke games
CEO Hulst bevestigde het belang van uitbreiding naar verschillende genres, met de nadruk op de strategische betekenis van de familiemarkt voor PlayStation Studios. Hij prees Team Asobi voor het creëren van een toegankelijke en hoogwaardige platformer vergelijkbaar met de beste in het genre, die aantrekkelijk is voor spelers van alle leeftijden.
De behoefte aan origineel IP
De Concord-sluiting, na overweldigend negatieve beoordelingen en slechte verkoop, onderstreept de uitdagingen van het creëren van succesvolle originele IP's en de strategische verschuiving naar een meer diverse portfolio, waaronder een sterke gezinsvriendelijke focus. Astro Bot vertegenwoordigt in deze context een succesvolle stap in die richting.